
鲍德尔的《星际之门3》已经被称为有史以来最伟大的角色扮演游戏之一,随着它的成功,开发商Larian Studios为续集做准备是有意义的。肯定有很多人都在叫嚣着要看《博德之门4 》,但工作室对下一款游戏另有想法——一款没有《龙与地下城》的游戏。
Larian首席执行官Swen Vincke在GDC上对GameSpot说,在考虑公司的下一步行动时,他最初确实希望推进更多的Baldur之门。然而,在继续这个计划一段时间后,Larian决定这将与工作室的身份对立。
“这不是我们生来的目的,”温克说。“这与套索的意义完全相反。我们想做新的大事情。我们不想重复我们已经做过的事情。”
或许这证明了博德的《3号门》是多么成功。Larian之前选择制作《神性:原罪》续集,因为正如Vincke所承认的,这个故事在第一个游戏中没有得到足够的重视,因此受到了影响。对于《原罪2》来说,叙事有了明显的提升。Larian的《鲍德之门4》看起来会是“更多的鲍德之门”,这是工作室不希望的。
Baldur的Gate 3现在可用于PC,PS5和Xbox系列X|S。主机的物理版本最近被推迟,Xbox版本将在四张光盘上发布,以考虑到游戏的巨大文件大小。
说到“巨大”,Larian有一个如此巨大的RPG的未来计划,它将使博德的3号门看起来微不足道。