PS5 Pro的PSSR将在2026年获得升级

科技动态作者 / 集成资讯 / 2026-04-22 14:10
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  上周,AMD推出了FSR 4以及其首款配备RDNA 4的桌面GPU。这是对以前版本的技术套件的巨大改进,引入了人工智能驱动的升级,这

  上周,AMD推出了FSR 4以及其首款配备RDNA 4的桌面GPU。这是对以前版本的技术套件的巨大改进,引入了人工智能驱动的升级,这只能归功于新卡上的专用硬件。索尼公司的马克·塞尔尼说这是PS5的一个进步,尽管要到2026年才会实现。

  在接受Digital Foundry采访时,塞尔尼对AMD发布的FSR 4赞不绝口,称这一升级版超越了索尼用其PS5专业版解决方案PSSR所做的工作。“结果非常好,这是一种更先进的方法,可以超过PSSR的干脆,”塞尔尼解释说。“我为联合团队的工作感到非常骄傲!”

  塞尔尼说,FSR 4将需要反向移植到PS5专业版,基本上是通过一个新版本的PSSR,考虑到AMD已经取得的所有进展。塞尔尼表示,在很大程度上,升级者需要从游戏中获得的信息将保持不变,这将使开发者更容易实现,但这并不像原生支持FSR 4那样容易。这是因为PS5 Pro的架构与RDNA 4完全不同, 因此没有一个能够像AMD最新的GPU那样完全支持它。

  “RDNA 4和PS5 Pro中的硬件是完全独立的设计,这就是为什么当我谈到FSR 4中使用的新升级网络时,我会用PS5 Pro的‘重新实施’来说话,”塞尔尼继续说道。“我非常期待一个共同开发机器学习硬件功能的未来,这将大大提高互操作性。”

  FSR 4没有像它的上一次迭代一样的性能增益,部分原因是大幅改善的结果需要额外的开销。然而,塞尔尼认为PS5 Pro仍然可以支持这些图像改进,尽管PS5 Pro的硬件要弱得多,而不需要重大的重新架构。“这是我们的目标,我们相信我们能够实现,”塞尔尼补充说。

  索尼和AMD继续在紫水晶项目上合作,随着《PSSR》的发布,这是第一个重要的里程碑。塞尔尼认为,与AMD密切合作会有更多收获,特别是在机器学习和光线跟踪增强未来游戏机硬件方面。“我只能说敬请关注!我们的紫水晶合作有很多机会,我们知道光线跟踪是图形未来的一个重要部分,”塞尔尼总结道。

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