
卡普空在一系列短片中披露了一些新的游戏系统,这些系统将在怪物猎人荒野中推出。与上一款游戏《怪物猎人崛起》(Monster Hunter Rise)一样,发行商的目标是让新玩家更容易接触到怪物猎人系列中的这款新游戏,因为任何希望磨练技能的人都可以使用新的专注模式来提供强大的杀戮打击。
当使用聚焦模式时,你可以更精确地瞄准你的攻击或设置一个守卫,因为这些移动将被指向相机面对的地方。你也可以使用聚焦模式来突出怪物身上的伤口——这些伤口是通过攻击同一个地方几次而形成的——当你攻击这些脆弱的地方时会造成额外的伤害。此外,你可以瞄准暴露的弱点,用集中打击来对付更具毁灭性的攻击。
另一个视频展示了其他一些基本的游戏机制,比如腕戴式“投石”弩。通过在环境中收集材料,你可以发射子弹来迷惑你正在追捕的怪物,它也可以用来抓取你角色附近的物品。还有一个快速浏览你的个人秘密坐骑,它在法律上与Square Enix的Chocobos不同,以及如何在战斗中正确地挥舞一把巨剑。
怪物猎人Wilds目前计划在2025年发布,用于PC,PS5和Xbox系列X|S,Capcom正计划利用当前一代游戏机的力量,在玩家狩猎期间向他们投掷更多的野兽。
在接受GameSpot采访时,游戏总监Yuya Tokuda透露了将会有大量的大型生物需要处理,apex怪物将有助于在游戏中创造动态时刻。德田还谈到了合作将如何在怪物猎人荒野中更加无缝,因为卡普空已经对多人配对进行了几项改进。怪物猎人游戏排名从最差到最佳查看更多