
Elden Ring的Erdtree阴影第一天补丁为From Software屡获殊荣的RPG带来了一些新功能,以及PvE和PvP中武器和技能的大量平衡变化,正好赶上游戏的DLC扩展。
正如From Software之前详细介绍的那样,Elden Ring的库存在补丁1.12中得到了一些改进,这要归功于增加了一个“最近物品”标签,这样玩家就可以更容易地查看他们最新的物品。新获得的项目也将显示一个“!”以进一步帮助识别他们。新的发型,以及新游戏+中召唤池的变化,也随着这个补丁而来。
之前没有详细说明的是,玩家现在可以在游戏的最终boss战中骑上他们的幽灵战马,或者在完整补丁注释中列出的无数武器和技能平衡变化。
完整的变化列表可以在下面阅读,但有几个具体的变化值得注意。在PvP中,一些强大的技能,如远古闪电矛,火焰打击,诅咒之血斩和短暂月光,现在造成的伤害减少了。同样在PvP方面,许多武器类型的平衡伤害根据对手使用的武器而增加或减少,各种双持武器的平衡伤害也减少了。
在PvE和PvP方面,一些武器,比如巨魔骑士之剑、扎莫尔弯剑和叉斧,现在造成更多伤害。许多法杖和封印的属性比例也增加了。斧头、巨斧、锤子、连枷和收割者等武器类型的攻击速度增加,而斧头、巨斧和一些巨型武器现在通过冲锋攻击造成更多伤害。鞭子(乌尔米鞭子是一个例外) 伤害也增加了。轻弓和长弓的连续攻击也更快。
此更新启用了对Erdtree阴影的支持,但DLC本身不需要接收免费的Elden Ring更新。对于那些想知道DLC何时在每个地区上市的人来说,发行商Bandai Namco透露了Erdtree的具体上市时间。
在GameSpot的《Elden Ring:erd tree的阴影》评论中,我们将软件的雄心勃勃的扩张称为开发人员的“胜利之旅”,以及“与原版游戏一样精彩的不可错过的绝技”增加了对ERDTREE DLC阴影的支持。游戏中加入了五种新发型。他们可以在角色创建期间选择,使用云镜支架或使用Rennala的重生功能。增加了“地图功能菜单” 到地图菜单。新的召唤池特性:活跃的召唤池现在会被结转到NG+。单独的召唤池现在可以在新增加的地图功能菜单中启用/禁用。
-如果在使用小金人模拟像时选择了“包括偏远地区”,则不会选择莫格文宫内的召唤池进行召唤,即使您已经激活了它们。
-如果您在莫卧温宫殿内,并在使用小金人雕像时选择“仅限附近”,您将能够在该区域内被召唤。
新的库存功能:新获得的物品将被标记为“!”。名为“最近项目”的新标签 已添加以查看最近获得的项目。可以从系统菜单中的显示选项卡更改显示设置。增加了新的功能,在埃尔登兽boss战中召唤幽灵战马。斗兽场增加了新的功能:在战斗中使用过的手工消耗物品将在你的游戏结束时得到补充。增加了对阿拉伯语的支持。新的键盘/鼠标设置:增加了“锁定更改阈值” 鼠标控制的设置。在地图菜单中增加了改变光标移动行为的设置。在键设置菜单中增加了打开地图的键分配。
本部分的调整不影响单人游戏或合作游戏。在受到疯狂和/或睡眠状态影响后, 地位效应的建立将在短时间内停止。增加了某些攻击对其他玩家的平衡伤害:巨剑/巨剑/弯曲巨剑/巨斧/巨锤/连枷/巨锤/巨武器/巨矛/长戟调整了某些双持攻击对其他玩家的平衡伤害 平衡以下武器类型的双持攻击对其他玩家的伤害:斧头/锤子/戟/收割者增加斧头对其他玩家的平衡伤害减少双持攻击对所有武器类型的其他玩家的伤害。减少了对其他玩家的攻击伤害:匕首/直剑/刺剑/重刺剑/弯剑/武士刀/双刃/斧/矛/收割者/ 鞭子/拳头/利爪降低了某些攻击动作对其他武器类型玩家的平衡值:巨剑/巨剑/弯曲巨剑/巨斧/巨锤/连枷/巨锤/巨武器/巨矛/戟降低了某些攻击对其他武器类型玩家的伤害。降低了以下武器类型的双持攻击对其他玩家的伤害:长矛/巨矛降低了 当另一个玩家被双手重跑攻击击晕时,以下武器类型的伤害动画动作:拳头/爪子降低了“巴尔达钦祝福”和“光芒四射的巴尔达钦祝福”的效果 增加PvP中的平衡值和物理伤害否定。旋转斜线减少伤害。火焰打击减少伤害。箭雨减少伤害和平衡伤害。诅咒之血斜线减少伤害。短暂月光减少伤害。闪电风暴减少了平衡伤害。矛枪仪式减少了平衡伤害。古代闪电矛减少伤害。瑞达恩之雨减少伤害和平衡伤害。旋转武器减少了打晕其他敌人时的伤害动画层次。
黑焰的保护降低了物理格挡率。兽性吊带减少平衡伤害。
本节的调整会影响游戏的PvE和PvP两个方面。调整了使用双持重刺剑时的旋转速度。当指定战争灰烬与相应的武器亲缘关系时,灵巧性增加。增加防御以下武器类型攻击时的耐力消耗:巨剑/弯曲巨剑/巨斧/巨锤增加以下武器类型某些攻击的速度:斧/巨斧/锤/连枷/重锤增加以下武器类型的冲锋攻击的伤害:斧头/巨斧/一些巨型武器增加收割者武器类型的普通攻击的旋转速度。增加鞭子武器类型的伤害,除了“乌尔米” 鞭子。增加以下武器类型的连续攻击速度:轻弓/长弓增加火炬武器类型的平衡伤害。增加了穆格的伟大符文的持续时间,当附近召唤的灵魂触发流血状态效果时,该符文会增加攻击力。降低了深红之泪之瓶的治疗量减少,增加了使用玛琳娜的伟大符文时的攻击治疗效果。增加了箭的攻击力, 巨大的箭头,螺栓, 和巨大的螺栓,可以通过物品制作来制作。降低以下武器类型的双持武器的旋转速度:长矛/巨矛在以下武器类型的攻击中降低平衡生成速度:巨矛/戟矛降低增加玛奇卡大地法术强度的效果。减少天蓝色隐藏之泪的持续时间。巨魔骑士之剑增加伤害。扎莫尔弯剑增加伤害。增加的运动一些攻击的nt距离。叉形短柄斧增加伤害。波纹之刃减少了与奥术属性成比例的状态增强。猎蛇者增加了蹲伏攻击的速度。波纹新月戟减少了与奥术属性成比例的地位提升。阿尔布诺法杖增加了属性等级。吉尔米尔·格林斯通法杖增加了属性比例。死亡王子之杖增加了属性缩放。金阶封印增加属性ibute缩放。爪印增加了属性缩放。龙纹圣印增加了属性比例。使用该技能时,踢腿增加了平衡量。当使用这个技能时,旋转斜线会减少你武器的状态累积。风暴攻击降低了平衡生成速度。风暴召唤者降低了平衡生成速度。风暴践踏降低了平衡生成速度。闪耀之刃方阵减少了平衡伤害。洛蕾塔的斜线降低了风度生成速度。血腥的 斜线降低了平衡生成速度。强力射击增加了一些攻击的速度。天空射击增加了连续攻击的速度。魔法射击增加了一些攻击的速度。招架增加招架生命值生成速度。风暴墙增加了招架生命值生成速度。索普斯的屏障增加了招架生命值生成速度。盾牌格挡在使用这个技能后增加了攻击恢复时间。接受者的火焰减少了火焰的平衡伤害。移除火的kno向下敲击效应。月光巨剑增加了重攻击和冲锋攻击的平衡伤害,但是减少了产生的魔法波的平衡伤害。雷云形态降低平衡伤害。岩浆喷发降低了平衡生成速度。雷暴减少伤害。泡沫淋浴减少伤害和平衡伤害。我命令你,跪下! Increased the poise value during the active part of the Skill.Decreased the poise generation speed.Bloodboon Ritual Decreased the generated status buildup.Loretta's Slash Decreased the poise generation speed.Bear Witness! Increased damage and poise damage.Contagious Fury Decreased the amount of attack power generated by this skill.In the inventory menu, added the amount of FP consumed for Skills in the "Ashes of War" 显示信息。减少了一些手势被滚动取消的时间。调整了一些菜单的输入速度,例如对话菜单,以防止意外跳过。修正了一个在使用“最后仪式”时对玩家和友好召唤造成伤害的错误 特定情况下的技巧。修正了一个在用刺剑进行左手攻击时造成比预期更高的平衡伤害的错误。修正了一个旋转斜线技能在使用双刃时产生平衡的错误。修正了女王的黑焰技能在使用该技能时不应用风度的bug。修正了一个错误,一些武器的特性在对付骑乘的敌人时不能正常工作。修正了一个在使用旋转弦时导致出血的错误当受到血焰之刃技能的影响时, 即使攻击没有击中敌人。修正了一个错误,当特定的动作被执行时,导致一些技能执行不正确。修正了一个错误,当一些咒语被快速连续使用时会导致意想不到的行为。修正了在某些情况下幽灵战马不会触发死亡坠落的错误。修正了一个在多人游戏中,玩家在特定情况下不会被其他玩家击中的错误。修正了竞技场中允许致命一击的错误特定死亡动画中的inst玩家。修正了在某些情况下模拟人的面纱效果不能正确反映给其他玩家的错误。修正了一个在特定情况下导致其他被召唤为猎人的玩家在被召唤后立即返回的错误。修正了多人游戏中的一个错误,一些灵魂在消失后仍会被锁定。改进了某些情况下多人游戏的稳定性修复了一个导致特定地图呈现不同于 某些情况下的预期。修正了一些装备武器的伤害在不同菜单中显示不正确的错误。修正了一个在某些情况下不能在地图菜单中标记优雅地点的错误。修正了在某些情况下物品名称和光标不能正确显示在目录菜单中的错误。修正了一个在地图菜单中事件动作可用的错误。修正了地图菜单中导致特定地形显示的错误与实际地形不同。改变了系统菜单中“键盘和鼠标设置”中“按键设置”的初始布局。
注意:如果您在此更新之前创建了保存数据,您的布局将不会受到影响。
修正了鼠标光标在标题菜单中闪烁,导致游戏在某些情况下不稳定的错误。
修正了一个错误,在教程中右键单击后会显示一个没有项目的子菜单。