
Starfield的大规模五月更新——自2023年9月发布以来最大的一次——于上周发布,引入了大量新的生活质量功能(如改进的扫描仪功能和表面地图),以及对游戏中一些最重要任务的期待已久的错误修复。五月的更新表面上什么都有,从调整战斗难度的选项到增加库存空间,甚至改进船只装饰机制。
作为Bethesda之前游戏的粉丝(同时也是一个超级太空迷),我很兴奋能拿到更新版并尝试一下。对游戏发布时的状态感到失望,我屏住呼吸等待这个更新,希望星际菲尔德最终能得到赛博朋克2077的待遇,像凤凰一样从平庸的灰烬中重生。不幸的是,在启动游戏时,我发现了令人难以置信的令人沮丧的事情:非但没有大幅改善星际争霸的游戏性, 相反,5月份的更新让游戏的缺陷更加明显,并引入了新的漏洞。后来,我无意中发现了一个更令人痛苦的事实:虽然更新本身是免费的,但更新中一些最好的生活质量改善带来了令人惊讶的价格——玩家可能不愿意支付。利用星域新设定的玩家可能会不高兴地得知,一些生活质量的改善是以惊人的代价换来的。
Playing on Xbox, I fired up an old save and immediately proceeded to test out the new surface maps and scanner functions. Functionally, the new three-dimensional surface maps do a fantastic job of helping players get their bearings and allow them to survey a planet's topography without having to physically run around to see if there's anything worth finding on it. The new maps don't exactly scream, "Hey, there's a really cool point of interest over there!“但现在出现在行星表面地图上的3D细节意味着玩家可以发现建筑物、不寻常的岩层和其他可能表明他们可能希望探索的有趣地点的细节。
也有主要建筑的3D地图,这使得在探索具有多层的大型封闭区域时,从A点到B点明显更容易。在更新之前,玩家在使用扫描仪时只能依靠地面上出现的箭头轨迹,将他们指向当前目标的方向。那些导向箭头仍然在那里,并且仍然有随机消失的趋势, but players now have more options than simply putting the scanner away and taking it back out again to get them to reappear. The new update's 3D building maps make it much easier to figure out which floor certain destinations are located on, but appear to be available only for large or unique buildings, like the fully enclosed city of Cydonia on Mars. If a player finds themselves struggling to navigate oft-reused structures, like the Robotics Science Facility on Volii Chi, 他们仍然需要依靠导向箭头。Starfield的新表面地图使导航变得更容易,但也展示了银河系是多么空旷,即使是在像火星这样的大行星上。
新的3D表面地图效果很好,但也展示了游戏中1000多个星球实际上有多空。在大多数星球上兴趣点仍然非常稀少(即使是那些有大型定居点的星球,如火星),玩家仍然会发现自己连续跑了几分钟——一路上除了石头什么也没有——才能从着陆区到达地图上未发现的兴趣点。即使有一个完全精心设计的助推包和一剂安培 (暂时提高35%的移动速度),在星域中四处走动仍然是一项挫折练习。步行从一个POI到另一个POI仍然需要太长时间,但从好的方面来看,Bethesda已经宣布地面车辆终于在开发中。与此同时,Starfield的扫描仪已经更新了一个有用的新功能:当激活时,poi现在会在扫描仪上弹出,允许玩家选择它们并立即快速旅行, 而不必为此浪费时间在多个菜单中导航。
不幸的是,这也有不好的一面。自然地,玩家不能快速旅行到未被发现的兴趣点,直到玩家通过首先步行到达该位置来解锁它们。但回来的玩家可能会不高兴地发现,如果他们想通过新的扫描功能快速到达那里,即使是他们已经发现的兴趣点也必须重新解锁。例如,我已经探索了新亚特兰蒂斯的每一寸土地, 虽然我仍然可以通过星图上的菜单快速到达旅馆和其他不同的地方,但是这些地方在扫描仪上并没有被解锁。这也意味着归来的玩家在到达自5月更新前就没去过的兴趣点时,会不断收到“发现新地点”的通知, 并且很明显不会因为重新发现这些地点而获得任何经验值。返回的玩家必须重新解锁访问过的兴趣点,以使用扫描仪的新的快速旅行功能。
说到XP,Bethesda在5月更新的营销中忽略了一个非常重要的细节,即利用某些新功能会影响玩家获得多少XP。更新中最好的功能之一是玩家可以从游戏的设置菜单中调整地面战斗和太空战斗的难度。玩家甚至可以增加卖家给他们的积分 (让重复出售赃物成为历史) 并调整他们的角色可以承载的重量。但是这是有代价的:增加你角色的负重会减少你获得的经验值。增加你能够到你船货舱里物品的距离也会有同样的效果。将你的角色的承载能力从正常改为增加会减少你获得的经验值的6%。将你的承载能力提升到很大程度将会花费你8%的经验值。允许自己接近你r船的货舱从任何地方将削减另外6%。将卖家信用从正常增加到大幅增加会使你获得的经验值进一步减少4%。新的设定很棒,但是玩家为使用它们付出的代价相当高。
随着我的角色的运载能力设置为增加,供应商信用设置为大大增加,我的船上的货物可以从任何地方访问,我在每次活动中获得的经验值比其他情况下少了16%。但更奇怪的是,调整战斗伤害(在太空或地面)对你获得的经验值没有任何影响。看起来很奇怪,贝塞斯达开始惩罚那些想要避免反复快速往返以进入他们飞船货舱的玩家, 多次前往多个贸易机构地点出售他们的商品,或者听他们的同伴反复大声抱怨他们携带太多,因为游戏的默认运载量严重不足,这意味着他们不断发现自己被超额运载。为什么给玩家选择以他们自己的方式玩游戏,然后惩罚他们呢?
寻找挑战的玩家将会得到奖励,然而,随着卖家信用的减少,船只货物的可及性,以及运载重量将会增加玩家赚取的经验值。但是这使得在战斗中增加伤害(或者减少敌人伤害)绝对没有经验值惩罚的事实更加奇怪。我通过运行“目击者”来测试这一点 最大玩家伤害和最小敌人伤害的任务——降低难度虽然没有经验值惩罚,但确实让战斗变得可笑而简单,将游戏中最可怕的怪物之一降低为和蟑螂一样危险的生物。有人想知道贝塞斯达在经验值惩罚和奖励方面的目标是什么。Starfield的许多持续存在的bug是无害且有趣的,但其他bug可能会非常令人沮丧。
关于Radroaches的话题,重放恐怖形态任务线也揭示了在粉碎游戏的许多错误方面仍然有相当多的工作要做。我在Cydonia上遇到裸体矿工,看到我的同伴挥舞着隐形枪在没有大气层的星球上不穿宇航服四处走动,并与一个NPC人的后脑勺进行了一次完整的对话(似乎游戏的摄像头在对话过程中出现故障的问题仍然存在)。在处理了攻击新亚特兰蒂斯的可笑的虚弱的恐怖形态后,我转过身来发现一个重要的NPC同伴似乎在战斗中被击落或杀死了。与她说话的选项仍然出现,但选择它并没有唤醒她,所以我回到了加州大学先锋士兵,我离开了我身后举行线。
在与打算向我汇报的士兵开始对话后,游戏进入了对话场景,但没有提供任何对话选项供我选择。无法退出对话或访问游戏的菜单,我被迫重新启动,这样做时,我发现退出游戏时创建的自动保存已被破坏,将我的角色重命名为“Dude Mack”,并将她的级别从31更改为“##”我回到了之前的一次拯救, 在我放下最后一个恐怖形态后,我发现整个新亚特兰蒂斯已经变成了一片黄色,几乎什么都看不见。再次重启游戏后,保存终于正确加载,神秘倒下的NPC活得好好的。在星域一些最突出的任务中,bug仍然存在。
星域的五月更新无疑是朝着正确的方向迈出了一步,像前哨站或玩家家一样装饰自己的飞船的能力是非常棒的。照片模式的更新现在允许玩家为他们的角色选择各种面部表情,他们还可以改变玩家随身携带的任何NPC的姿势和表情,使照片操作更具吸引力。3D表面和建筑地图非常有用, 从扫描仪快速移动的新功能也是如此。但最终,星域仍然受到发射时困扰它的相同问题的困扰,从令人沮丧的bug到几乎没有兴趣发现的空行星。到目前为止,新更新的最大问题是,它的一些最有用的功能,如更容易地访问船上货物的能力,携带更多的物品,减少去贸易授权供应商的次数,对敢于使用它们的玩家来说是一种内置的惩罚。
虽然Bethesda没有分享玩家何时可以获得地面车辆进行星球探索,但他们的加入有望改善游戏的核心体验,人们希望今年秋天到来的破碎空间扩展也能为目前感觉一英里宽一英寸深的游戏增加一点深度。我仍然对星域的未来充满希望,并期待着新的扩张。但是在经历了游戏有史以来最大的更新之后, 我担心Bethesda惩罚玩家的决定会继续对游戏产生负面影响,因为他们利用了星域一些最大任务中急需的生活质量改善和持续存在的漏洞,我发现自己在想,为游戏计划的其他功能是否也会有隐藏的代价。交通工具都很好,但是如果我必须自己合成汽油来使用它们, 或者,当我和安德烈亚进行星际野餐时,我会因为在后备箱里塞了太多的太空三明治而受到XP惩罚。星域复活节彩蛋非常深入了解更多