四年后,60帧每秒的《血源性补丁》被索尼拿下

行业观察作者 / 集成资讯 / 2026-04-24 07:46
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  索尼在发布近四年后向DMCA提交了一份粉丝制作的每秒60帧的血源性补丁的下架申请。  Bloodborne是软件action-RPG的宠儿,仅

  索尼在发布近四年后向DMCA提交了一份粉丝制作的每秒60帧的血源性补丁的下架申请。

  Bloodborne是软件action-RPG的宠儿,仅在PS4上官方可用,以30fps的帧速率运行。2020年,Lance McDonald透露了他正在开发的Bloodborne的60fps补丁,并于2021年2月21日广泛发布。虽然玩家需要通过额外的步骤,如越狱他们的PS4,才能访问这个补丁的增强功能,但它很快就取代了索尼官方增强的PC和PS5增强的Bloodborne端口而声名狼藉。

  索尼让这个粉丝制作的补丁存在了大约四年,但现在已经不再提供了。麦克唐纳今天,1月31日,在X(前Twitter)上透露,他遵从索尼的要求,删除了他们60fps血源补丁的任何链接。这使得查找和下载60fps血源性补丁的过程比以前困难得多。

  目前还不清楚为什么索尼对这个60fps补丁的法律行动来得这么晚。虽然包括Kai Cenat在内的许多粉丝都要求PC和PS5的血源端口,但索尼尚未公开宣布任何这样做的计划。它最近在30周年庆祝视频中展示了FromSoftware标题背后的声明“这是关于坚持”的镜头,以此戏弄Bloodborne的粉丝。如果你想玩Bloodborne,它的PS4版本是PlayStation Plus Extra游戏目录的一部分。

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