
开发魔兽世界的暴雪开发者投票决定加入工会,这使得微软游戏部门加入工会的人数增加了大约500人。他们的加入使微软加入工会的游戏开发者总数达到1750人。
《魔兽世界》的设计者(也是联盟组织委员会的成员)凯瑟琳·弗里森在最近给彭博的一份声明中说:“作为组织中的兄弟姐妹,有可能提高整个行业的标准,这令人兴奋。”。
尽管微软尚未就工会化发表任何官方声明,但它也没有采取措施阻止员工加入工会。2022年,在谈判收购Activision-Blizzard的过程中,微软与美国通讯工人协会(CWA)达成了一项协议,目标是让某些职位的员工更容易加入工会。 后来宣布将以类似的方式支持其他美国劳工联合会和工业组织大会(ALF-CIO)工会的组织工作。ALF-CIO是美国最大的工会联合会。
《魔兽世界》开发人员获胜的消息发布前一周,贝塞斯达游戏工作室(也属于微软)的240名员工加入了工会。
最近几个月,微软游戏部门经历了大规模裁员,仅在1月份就有1,900名员工失业。更多的裁员(和工作室关闭)随之而来,包括Tango Gameworks的关闭,这使得2023备受好评的Hi-Fi Rush背后的开发人员失业。微软游戏首席执行官菲尔·斯潘塞为最近的裁员进行了辩护,理由是需要“运营一个可持续的业务”微软工会的扩大对开发者来说是个好消息, 因为它为他们提供了一系列潜在的好处,从增加工作保障到更有利的工资谈判。18魔兽世界疯狂的事实将会打动你的会员查看更多