
《塞尔达传说:王国之泪》今天,2024年5月12日,迎来了一周年纪念日。下面,我们来看看它有趣的实验意识是如何带来新的发现的。
在《塞尔达传说:王国之泪》中没有“马车噪音”的单独文件。在你穿越Hyrule的旅途中,你绝不会听到任何一条旨在复制木头在泥路上移动时发出的吱嘎声的轨迹。这是因为《王国之泪》的音频系统被设计成像其复杂的物理系统一样运行。世界上自然发生的声音-车轮转动和蹄子跺动, 举个例子——就像轮子和大车本身一样走到一起。它们会在您弹奏时产生和谐的声音。
这是一个迷人的例子,凸显了《王国之泪》中的一切是多么的神奇。游戏的主要元素,从一个接一个的探索到聪明的基于物理的工艺系统,鼓励玩家实验,并提供了相当大的自由度。在冒险的大部分时间里,玩家会边走边编故事。
起初,在它的前身《野性的呼吸》激发了玩家的敬畏之后,《王国之泪》可能没有那么令人印象深刻。然而,《王国之泪》机械师的独创性超越了第一印象,并在发布一年后继续展示了这款游戏的潜力有多大。这是连它的开发者都很难相信的事情。
“当我第一次看到原型时,我认为这将是一个伟大的游戏,但我也知道:这将是非常非常困难的,”王国之泪首席物理工程师田崎敬浩·高山在今年早些时候的三藩市游戏开发者大会上说。“我对自己说:我们真的在这么做吗?发展就要混乱了。我越想越担心。我意识到,有时候,鼓起勇气前进是很重要的。"高山随后展示了一组混乱不堪的剪辑蒙太奇,这些剪辑来自王国早期发展的眼泪. "不出所料,世界分崩离析。"
玩家试图操纵王国之泪的每一个方面,无论是解决一个难题,打败一个敌人,还是创造一些绝对美丽的东西。
以塔利镇附近林克的可定制住宅为例。玩家可以自由地放置房子的各个部分,包括水景、各种房间和楼梯,随心所欲。人们创造了对称的杰作和现代奇迹,感觉直出当代洛杉矶。那只是冰山一角。
将几块石板连接在一起,就可以搭建临时脚手架,突然间你就有了一个制作Hyrule唯一的漂浮房屋的方法。经过一点建设和大量的使用,林克的房子将坐落在空中,给你一个清晰的塔里镇的一切。
这是《王国的眼泪》的一个小片段——你在你的房子里所做的一切就是储存武器、马匹和偶尔小睡一下,不管怎样——但玩家们已经试验了整个Zonai设备目录,以便看看林克的住所有什么可能。
第一种方法是使用Zonai火箭和悬浮石将林克的房子射向天空,然后通过激活石头来保持它的位置。玩家发现,结束建造房屋的阶段会让房子悬而未决。
不言而喻,Zonai装置实验是王国之泪的核心,但是神殿系统的结构把这些装置放在了舞台中央。玩家对实验的渴望仍然会带来新的发现。就在一个月前,一名玩家使用了书中的一个技巧:如果所有其他方法都失败了,就炸掉它。
他们站在神殿附近的一个浮岛上,需要把宝石带到那里,在使用超级手直立这个装置之前,他们在宝石上绑上一个炸弹,一个火箭和一个祈祷词。他们发射了火箭,同时激活了炸弹的引信,希望它能在中途改变宝石的轨迹。这再好不过了。
这颗宝石在被炸弹的爆炸抛向神殿之前,随火箭一起飞起。过了一会儿,在宝石准确地落在神龛入口前它需要的地方后,游戏自动将他们运送到神龛。这是那种只有在《王国的眼泪》中才能感觉到的时刻。
“我发誓,这是我的第一次尝试,”Redditor liftingrussian写道。"我只是好奇它会不会有什么作用。"
这种好奇心正是任天堂的游戏如此专业地产生的。虽然《王国的眼泪》有一个结构化的叙事,但体验的核心是发现什么是可能的。你能把这把长剑和冰霜之角结合起来建造一座巨大的冰桥吗?绝对的。你能把七个滑翔机粘在一起,然后让它们飞过天空吗?很难说,但值得一试。
任天堂的目标是用王国之泪创造乘法游戏,它归结为“把两个东西粘在一起,创造新的东西。”这两件事是什么并不重要,或者即使是12件事,当你尝试《王国之泪》时,你总会找到一些有趣的事情,推动你的体验前进。
在《荒野之息》发布多年后,玩家们正在寻找新的方法用惊人的技巧干掉守护者。我们肯定会看到玩家提出新的发明,新的发现,最重要的是,在这第一年的王国之泪之后很久还会有新的体验。