关于堡垒之夜即将到来的巨大XP变化,你需要知道什么

科技动态作者 / 集成资讯 / 2026-04-25 11:12
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  在不久的将来,Epic Games将会极大地改变堡垒之夜各种模式的进程。从当前赛季结束后添加的所有新通行证开始,您将使用XP - F

  在不久的将来,Epic Games将会极大地改变堡垒之夜各种模式的进程。从当前赛季结束后添加的所有新通行证开始,您将使用XP - Festival点数通过您拥有的任何通行证,Lego studs将退役,并且您可以通过在任何模式下获得XP来同时通过您当前的所有通行证。这一变化将从新的音乐节通行证开始,它被重新命名为“音乐通行证”-将于11月2日发布,乐高通行证将于12月1日更新,届时《堡垒之夜》第六章将开始。

  除了进程的改变,通行证本身也会改变。当前的节日和乐高通行证,以及像今年夏天的加勒比海盗1号这样的迷你通行证活动,都使用了相同的11层模板,分为免费和付费曲目。12月第六章开始后开始的新通行证将最终放弃该模板,切换到一个新的单一轨道,将有付费和免费项目。同样,战斗通行证正在被简化, 取消战斗之星货币,换成更简单的升级系统。堡垒之夜艺术节将很快从这种通行证的形式。

  本质上,战斗通行证、乐高通行证和音乐通行证现在都将有类似的格式,尽管乐高和音乐通行证可能仍然比战斗通行证短得多。

  最重要的是,从第6章开始,堡垒之夜将不再有购买关卡的选项,取而代之的是,你可以直接购买任何特定的物品,尽管你仍然需要先购买关卡本身。理论上,这意味着你可以在赛季结束时出现,并立即购买第100层皮肤,而不必以100美元以上的价格买断整个通行证。

  这些通行证仍然会在规定的结束日期失效,在它们各自的赛季结束后,你将无法购买或继续使用它们。

  这可以被认为是生活质量的提高,因为这将意味着你根本不需要玩节日来完成该模式的通行证。但是这些变化很可能伴随着被动XP从节日和乐高堡垒之夜中的移除或严重削弱——因为这些模式的任务现在将奖励XP而不是特定模式的货币,被动XP变得没有必要了。因为很多人在AFK时使用这些模式升级, 这种改变可能至少部分是为了消除这种做法。

  在这些模式中,经验值被动增加的速度已经很好了,但是一旦这些改变发生,总的进度可能会变慢。在我们知道这是否是一个积极的变化之前,我们必须看看它实际上是如何工作的。

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