
很久以前,开发商Monolith正在开发一款基于克里斯托弗·诺兰执导的《黑暗骑士》电影的蝙蝠侠游戏。这个项目最终会被取消,但Monolith最终会使用其中的元素来开发中土世界:魔多阴影及其标志性的复仇女神系统。代号为阿波罗的游戏的新游戏镜头和图像已经在网上出现,并被用户SpideyRanger汇编成X/Twitter上的一个帖子。
该主题由之前发布的2019年游戏视频和开发组合的资产组成,展示了一些受阿卡姆疯人院启发的隐形游戏机制,哥谭市的开放世界设计,以及蝙蝠侠可以玩的一些精彩玩具。Monolith的复仇女神系统将在游戏中首次亮相,让敌人保留他们与蝙蝠侠相遇的(痛苦)记忆, 这个想法是利用这个系统来帮助区分游戏和Rocksteady的阿卡姆系列。
其他一些图片展示了蝙蝠侠将在游戏中使用的不倒翁蝙蝠战车,关于这辆车的更多细节可以在3D环境艺术家乔尔·库埃拉尔的ArtStation页面上找到。至于为什么Monolith的游戏一直没有发布?SpideyRanger在他们的帖子中声称,华纳兄弟不认为同时有两个蝙蝠侠游戏特许经营权是一个好主意,这导致了阿波罗对魔多阴影的重组。
中土世界的游戏是Monolith的一大亮点,几年后收到了续集,叫做战争阴影。目前,该工作室正在开发一款神奇女侠游戏,华纳兄弟将其描述为一款“单人动作冒险游戏”,以动态开放世界为背景,以涅墨西斯系统为特色。华纳兄弟也证实了神奇女侠不会是一款真人版游戏, 尽管该公司计划在未来加倍投资这些类型的游戏。期待2025年及以后即将到来的超级英雄游戏