CoD:战区和MW3补丁说明详细生活质量的变化和武器平衡

历史趣闻作者 / 集成资讯 / 2026-04-25 18:43
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  2月13日,《使命召唤:现代战争3》和《战区》都有了新的更新。这个小更新包括生活质量的变化,错误修复,和一些武器平衡。这

  2月13日,《使命召唤:现代战争3》和《战区》都有了新的更新。这个小更新包括生活质量的变化,错误修复,和一些武器平衡。这是你需要知道的一切。

  对于Warzone,更新增加了一个新的标签,当在主菜单上选择一个模式时显示,并指示估计的比赛持续时间。它也改变了装载装甲和弹药的方式。装甲和弹药现在会在背包未满时显示“收起”提示,在背包满时显示“交换”提示。

  第二季在发布时做了大量的武器平衡改动,但本周的更新为射手9冲锋枪增加了一个buff。射手9现在增加了子弹速度,减少了射击时臀部火力的扩散,减少了后坐力。

  长弓狙击步枪的JAK暴君762转换套件也有所改变,以提供更好的移动速度。它包括瞄准向下瞄准时间从470毫秒减少到390毫秒,瞄准向下瞄准移动速度从2.5米/秒增加到2.8米/秒。它还增加了30%的臀部火力蔓延减少效益。

  对于MW3,补丁说明显示了一个稳定性更新,解决了离线游戏中选择武器或操作员时发生的崩溃问题。它还解决了几个导致玩家被意外踢回菜单的问题。

  多人游戏收到类似的武器平衡变化,增加了射手9冲锋枪。该武器接受了几项改变,包括增加子弹速度,最大伤害,和最大伤害范围。此外,开发商说,这种枪的调谐明显调整后坐力模式,从而增加了发射时的控制。

  虽然多人游戏和战区的武器属性通常是不同的,但长弓接受了与皇家战役完全相同的改变,调整了JAK暴君762转换套件,以提供更好的移动速度。这包括瞄准下降时间的减少,瞄准下降移动速度的增加,以及减少臀部火力扩散的好处。

  这次更新修正了刺客背心的特权,解决了一个阻止致命装备被装备的问题。

  对于MW3的排名发挥,副基地挂载点已被暂时从地图池中删除。它还禁止在比赛中使用所有狙击步枪。

  动视分享的《现代战争3》和《战争地带》的完整补丁说明可以在下面找到。

  第二季目前有一个以僵尸为主题的活动,有行尸走肉,但玩家不应该期望在MW3的僵尸模式中有任何新的敌人类型或额外津贴。使命召唤:战区MW3最佳武器装载第二季重装上阵查看更多

  预计比赛时间在主菜单上选择一种模式时,增加了一个新的标签,显示预计的比赛时间。当背包未满时,装甲和弹药的装载质量会显示“装载”提示。当背包装满时,盔甲和弹药会显示“交换”提示。玩家可以使用“保持收起”功能在任何时候交换物品, 无论stow提示是否可见。战术地图上的加油站生活质量玩家只有在车上才能看到战术地图上的加油站。

  武器调整

  SMGs Striker 9

  降低射击时臀部火力扩散6%。后坐力从35度/秒下降到54.93度/秒。水平后坐力从9.70度/秒增加到16.17度/秒。垂直后坐力从40.65度/秒增加到50.93度/秒。子弹速度从540米/秒增加到560米/秒

  TAQ轻机枪将移动速度从4.4米/秒提高到5.1米/秒。射速从706转/分降低到500转/分。目标退缩从0.5n增加到0.5n.556条腰带(弹匣)增加移动速度收益16%。增加了40%的hipfire蔓延减少的好处。增加瞄准瞄准时间15%。增加瞄准向下瞄准移动速度17%。增加了857转/分的射速优势。

  狙击步枪长弓暴君762套件瞄准时间从470毫秒降低到390毫秒。增加瞄准向下瞄准移动速度从2.5米/秒降低到2.8米/秒。增加30%降低hipfire散布的好处。

  手枪WSP毒刺

  将后坐力从31.05度/秒提高到57.96度/秒。将水平后坐力从28.39度/秒降低到18.64度/秒。将垂直后坐力从33.65度/秒提高到35.2度/秒

  附件无库存

  移除hipfire十字准星摇摆。

  修正了一个问题,当其他玩家杀死一个目标时获得的助攻不会出现在SR中。修正了一些SR挑战显示不正确的SR金额的问题。提醒:玩家每个赛季可以完成一次以下挑战。先杀或助攻:+100 SR10杀或助攻:+100 SR25杀或助攻:+100 SR50杀或助攻:+100 SR100杀或助攻:+100 SRReach前8小队:+100 SRReach前5小队:+100 SRReach前3小队:+100 SRWin a 匹配:+200 SR修正了一个问题,防止SR挑战显示游戏中的通知时,完成。修正了一个导致地理和建筑出现在他们不属于的世界区域的问题。修正了一个冠军任务胜利序列导致显示的队伍比预期的多的问题。修正了一个导致玩家在根除契约期间无意中保持对毒气伤害免疫的问题。修正了与Zarkour跑酷旗相关的问题。修正了一个公关问题事件眩晕手榴弹影响僵尸。修正了一个问题,通过结合辐射和快速修复的效果,允许玩家在气体中无限期存活。修正了一个允许玩家在与背包互动时复制物品的问题。解决了离线游戏中选择武器或操作者时发生的崩溃问题。错误修正解决了导致玩家意外被踢回菜单的各种问题。查看高级电话卡过滤器锁定操作员挑战从快速设置中移除选项预览武器完成者奖励将不再导致菜单不可用。解决了一个阻止激活军械库解锁提示控制器输入的问题。取代了Imago RAM-9冲锋枪迷彩的占位符名称。取代了部落狩猎活动菜单中的奖励图像。修正了叉腰武器在通过电梯潜入地图后会正确显示的问题。解决了 在BP50(突击步枪)上装备了梳状附件时,防止混合光学系统被切换的问题。在第一周的第一次挑战中获得的经验值从1000增加到2500。在活动中使用特殊操作员皮肤的每场比赛的奖励经验值从1000增加到2500。从RAM-7(突击步枪)伪造迷彩挑战中移除瞄准瞄准要求。使用RAM-7滑行时杀死10名操作员。铁皮人行动(战争) 玩家现在可以在南边了望区的战术插入点重生。当Insta-Kill启动时,部落点死亡将不再导致它关闭。僵尸现在会优先考虑操作员而不是杀戮和野外升级。眩晕手榴弹现在会暂时眩晕僵尸。团队枪战游戏完成最后一步将会从敌方队伍中扣除分数。近战杀戮和挫折现在可以在事后报告记分牌上正确显示。私人比赛调整游戏 当选择CDL游戏模式时,与竞赛设置1.1版规则集一致的规则。动态地图元素(全局)下一个区域显示时间(挂载点)

  冲锋枪射手9增加敌人铭牌显示距离从33米到38.1米(+15%)。降低射击时臀部火力扩散6%。将后坐力炮反冲从54.93度/秒降低到35度/秒(-36%)。水平后坐力从9.70度/秒增加到16.17度/秒(+67%)。垂直后坐力从40.65度/秒增加到50.93度/秒(+25%)。增加了滑行时向下瞄准的能力。子弹速度从540米/秒增加到560米/秒(+4%)。最大伤害从29增加到32 (+10%)。增加近中等伤害从25到28 (+12%)。最小伤害从20降低到18 (-10%)。最大伤害范围从10.7米增加到14米(+31%)。中等伤害范围从22.9米降低到20.3米(-11%)。降低近中等伤害范围从35.6米到27.9米(-21%)。

  撞针9的后坐力模式已经被显著地调整,导致发射时增加的控制。

  TAQ Evo vere轻机枪将移动速度从4.4米/秒提高到5.1米/秒(+16%)。点火速度从706转/分降低到500转/分(-29%)。最大伤害从34增加到40 (+18%)。最大伤害范围从35.6米增加到40.6米(+14%)。中等伤害范围从40.6米增加到53.3米(+31%)。头部伤害乘数从1.2倍增加到1.4倍(+17%)。颈部、上身、上臂和下臂伤害乘数从1倍增加到1.2倍(+20%)。目标退缩从0.5n增加到0.8n (+60%).556带(弹匣)增加移动速度收益16%。增加了40%的hipfire蔓延减少的好处。增加瞄准瞄准时间15%。增加瞄准向下瞄准移动速度17%。增加了857转/分的射速优势。最大伤害从34降低到30 (-12%)。中等伤害从30降低到24 (-20%)。头部、颈部和上身伤害乘数从1.1倍增加到1.2倍(+9%)。

  这些变化的主要目标是更好地区分TAQ Evo vere的两种弹药类型。7.62是一个缓慢但准确的远程竞争对手。相反,5.56支持侵略性,是为跑和枪的游戏风格而建立的。

  7.62奖励准确性,增加目标退缩,使其在射程上更好地与狙击步枪竞争。

  5.56的射速明显更快,更容易操作,并且与位置伤害乘数相一致。

  狙击步枪长弓JAK暴君762套件降低瞄准时间从470毫秒到390毫秒(-17%)。瞄准向下瞄准移动速度从2.5米/秒增加到2.8米/秒(+12%)。增加了30%的hipfire蔓延减少的好处。

  手枪WSP毒刺增加后坐力从31.05度/秒到57.96度/秒(+87%)。水平后坐力从28.39度/秒降低到18.64度/秒(-34%)。垂直后坐力从33.65度/秒增加到35.2度/秒(+5%)。最大伤害从24增加到29 (+21%)。增加近中等伤害从23到24 (+4%)。中等伤害从18增加到20 (+11%)。最小伤害从15增加到18 (+20%)。

  随着这些改变,WSP毒刺减少了后坐力,也更容易控制,很好地配合了它增加的伤害。

  附件无库存删除hipfire十字准线摇摆。刺客背心解决了一个阻止致命装备被装备的问题。Wheelson-HS僵尸现在可以在部落模式下被碾死。地图和模式CDL挂载点副基地挂载点已被暂时从排名播放地图池中移除。内容限制武器限制狙击步枪AllPerk-A-Colas博士翻牌者解决了一个问题,阻止博士翻牌者保护玩家免受各种伤害塞斯入口炮塔调整了玩家一次可以放置的活跃哨兵炮塔的数量为三个,以提高服务器的稳定性。添加了各种崩溃和稳定性修复。

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