《侠盗猎车手6》可能不会像你预期的那样从PS5 Pro中受益

环球博览作者 / 集成资讯 / 2026-04-26 00:29
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  随着索尼本周早些时候宣布PlayStation 5 Pro,许多注意力现在已经转移到如何利用游戏机的改进功能来增强市场上的游戏和可能

  随着索尼本周早些时候宣布PlayStation 5 Pro,许多注意力现在已经转移到如何利用游戏机的改进功能来增强市场上的游戏和可能很快推出的游戏。作为即将推出的最大游戏之一,侠盗猎车手VI被纳入讨论范围并不令人惊讶,尤其是围绕其每秒60帧的运行潜力。

  不幸的是,似乎即使PS5 Pro有额外的GPU能力,这也是不可能的。这是著名游戏和技术分析网站Digital Foundry的编辑理查德·里德贝特(Richard Leadbetter)的观点。Leadbetter回应了他在《侠盗猎车手VI》首播时发表的声明,他说以更高的帧率运行《侠盗猎车手VI》这样的游戏的限制因素是CPU,而不是GPU。由于PS5 Pro与功能较弱的PS5共用相同的CPU, 索尼的新游戏机不太可能有太大的改进。

  “侠盗猎车手游戏总是运行复杂的模拟,这使得CPU很难运行,这就是为什么每个GTA游戏最初都以30fps(或更低)的速度在目标平台上启动!),”Leadbetter向IGN解释道。“PS5 Pro使用与PS5相同的CPU,如果基本版PS5的目标是30fps,那么达到60fps将是非常具有挑战性的。这不是GPU的问题,是CPU的问题。”

  如果你一直只在游戏机上玩Rockstar的游戏,这应该不会太令人惊讶。《侠盗猎车手V》于2013年在Xbox One和PS4上推出,即使在PS4 Pro和Xbox One X推出后也仅限于30fps的限制。这只是在相对最近才有所改变,游戏在2022年被打补丁以支持PS5和Xbox Series X上的60fps。另一款最初在上一代游戏机上推出的游戏《红色死亡救赎2 》, 在当前一代硬件上仍然锁定在30fps。

  索尼发布了PS5 Pro,作为对那些厌倦了在游戏中必须在保真度和性能模式之间进行选择的客户的回答。该游戏机的理念是能够在保真度或质量模式下提供与游戏相同(或更好)的图像质量,但流畅度为每秒60帧。这并不意味着性能模式之间的选择将完全消失, 而且,定制的30fps模式可能会回归,因为开发人员试图以牺牲帧率为代价,使用额外的可用资源来进一步增强视觉保真度。

  侠盗猎车手VI仍在积极开发中,所以没有什么可以肯定地说,关于摇滚明星可能是作为性能基准的目标。但考虑到工作室历史上采取的路线,加上为什么PS5 Pro可能有这样的改进背后的推理,否则似乎是乐观的想法。《侠盗猎车手VI》预计将于2025年推出,具体发布日期尚未公布。PS5 Pro将于11月7日发布, 起价699美元。每一个PS5专业增强游戏(到目前为止)看到更多

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