
CD Projekt Red在用雄心勃勃且广受好评的幻影自由资料片结束了原版游戏后,开始高层次地谈论其计划中的赛博朋克2077续集。下一部赛博朋克游戏的副导演Pawel Sasko谈到了团队如何对待续集。
赛博朋克续集在内部被称为“猎户座计划”(Project Orion),仍处于非常早期的开发阶段,一个相对较小的团队分布在波士顿、波兰和温哥华的工作室。萨斯科解释说,许多为《赛博朋克2077》和《自由幻影》工作的经理和导演也在新游戏中,还有一些主角。“我们想确保完整的DNA被保存下来并留在游戏中,”他解释道。
由于游戏处于早期开发阶段,目前还不清楚续集会是什么样子,但Sasko说他有兴趣扩展反应性的概念,这是他作为quest导演工作的Phantom Liberty中的一个重点。
“在《幻影自由》中,有一个故事几乎分裂的时刻,这就是我们在《巫师2》中使用的结构,在《巫师3》中也是如此——你在中间有一个分裂[导致]完全不同的分支,结局也完全不同,”萨斯科解释道。
然而,Sasko说仍然有一个平衡需要打破。“因为在一天结束的时候,大多数玩家都会玩一次游戏。知道还有其他东西是很棒的,但是他们可能看不到...所以这是一个取得平衡的问题。”
Sasko补充说,另一件需要记住的事情是,像赛博朋克2077这样的游戏需要验证玩家的选择。“如果你在你的故事中已经做出了某种选择,这就是你决定与你的V星人和你的伙伴以及你在游戏中遇到的任何人一起走的路,那就是你的故事。重要的是,在做出这些决定时,不要让玩家所做的事情无效,因为这是他们的故事,也是他们做出的决定。”
今年早些时候,CD Projekt Red透露了更多关于Project Orion的信息,包括一些关键团队成员的详细信息以及多个工作室如何进行开发。一名参与早期项目的开发人员也在推特上表达了他们对续集的兴奋之情,称他们可以以赛博朋克2077为起点制作“一些特别的东西”。赛博朋克2077最佳武器:幻影自由-标志性武器位置查看更多