
2014年,索尼首次展示了《荒野》,这是一款雄心勃勃的开放世界PlayStation专属游戏,由雷曼的创作者米歇尔·安塞尔(Michel Ancel)制作。Wild一直在开发中,直到2021年被取消,差不多是在Ancel从视频游戏行业退休一年后。现在,前索尼高管吉田修平分享了他对为什么取消Wild的想法。
吉田在接受MinnMax采访时解释说:“有许多伟大的想法没有真正体现在实际的游戏结构中。”。“这是一种非常开放的思维...最早的(宣传)之一是游戏的地图大小是欧洲的大小。”
按照Ancel的设想,狂野会发生在史前时期,玩家扮演一个人类的角色,这个角色拥有类似萨满巫师的力量,赋予他们影响或控制动物的能力。较小的动物可以用来监视其他部落,而较大的动物实际上可以被玩家拥有,以引导他们完成特定的目标或目的。动物也可以在与敌对部落的战斗中支持玩家。
安塞尔退休后,育碧开始调查他是否在公司为员工创造了一个充满敌意的工作环境。安塞尔否认了这些指控,似乎没有对他采取任何行动。此外,一款新的雷曼游戏正在开发中,育碧重新聘请Ancel担任该项目的顾问。下一个雷曼头衔将于2024年底公布, 而且目前育碧还没有发布它的日期。2025年的PlayStation 5:最值得期待的游戏和期待看到更多