Aveum Devs的不朽者解决了它的困难:在今天的市场上“真正可怕的想法”

科技动态作者 / 集成资讯 / 2026-04-26 22:33
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  Aveum的《不朽》发布的时候并没有火遍天下,现在已经有前员工出来说它哪里出了问题。  根据IGN的一份关于裁员如何影响视频

  Aveum的《不朽》发布的时候并没有火遍天下,现在已经有前员工出来说它哪里出了问题。

  根据IGN的一份关于裁员如何影响视频游戏行业的报告,一位据称是前Ascendant工作室的人说:“在很高的水平上,不朽在工作室的首个项目中被大量超额完成。开发成本约为8500万美元,我认为艺电为营销和分销投入了4000万美元。”

  他们继续解释说,虽然工作室有一个熟练的开发人员,但Aveum的不朽在今天的游戏环境中并不是一个好主意。据dev称,有许多不利因素,如其类型和臃肿的竞选活动。“当然,开发团队中有一些严肃的人才,但试图在今天的市场上制作一款AAA级单人游戏实在是一个糟糕的想法,特别是因为这是一个新的IP,也试图利用虚幻引擎5,”他们补充道。

  一名现任员工也附和道,但观点不同,他说这只是没有找到观众。“这不是续集或翻拍,它不需要400小时,没有微交易,没有无意义的开放世界研磨,”他们解释说。“虽然不是每个人都喜欢它,但它的评价相当不错,目前在OpenCritic上排名第74,在Steam上的评价也相当正面。没人买。”

  Ascendant Studios首席执行官Bret Robbins此前将该游戏的商业失败归咎于不合时宜的发布窗口以及70美元的售价。由于销售额低,2023年9月,Ascendant Studios解雇了近一半的员工。

  在GameSpot的《阿威姆的不朽》评论中,我们说,“阿威姆不朽的第一人称射击游戏受到难以操控的控制方案和平淡无奇的故事的困扰。”2023年最佳电脑游戏查看更多

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