
EA的Motive Studios正在开发一款新的钢铁侠游戏,现在正在协助DICE开发战地系列的未来。然而,这并不意味着钢铁侠游戏将退居二线,Motive总经理帕特里克·克劳斯在博客中表示,这款游戏仍然是工作室的优先事项,最近它通过了一个开发里程碑。
Klaus说,Motive的“一组”开发人员现在正在使用DICE、Criterion和Ripple Effect来创建体验,以实现“战场的全部潜力”。加入战地团队的动机是在EA关闭战地联合开发商Ridgeline Games后不久。
具体来说,2023年《死亡空间》翻拍版的主要开发者菲利普·杜查梅·罗曼(Philippe Ducharme Roman)和坎波斯·奥里奥拉(Campos-Oriola)正在Motive内部建立一个团队,以制作跨多人和单人的“战场的下一步”。
至于钢铁侠游戏,克劳斯表示,Motive的团队在2024年取得了“出色的进展”,达到了“重要的内部里程碑”,并“为未来的旅程奠定了坚实的基础。”
克劳斯说:“钢铁侠是动机的一个重要优先事项,我对我们迄今为止完成的工作感到非常自豪。”
在另一篇博客文章中,战地总经理Byron Beede表示,3月份发布的战地2042第七季将是该游戏的最后一季。比德说,DICE将继续通过游戏内的挑战、事件、模式和持续维护来支持游戏,但“我们正在远离提供官方赛季”。
“我们知道这个消息可能令人失望。然而,当我们看到这个系列的未来需要什么时,很明显是时候转移我们的资源和焦点,完全专注于接下来的事情了,”他说。
《战地2042》在2021年11月艰难推出,但仍是当年美国销量第五的游戏。艺电将《战地2042》的发布归咎于在家工作以及其他因素。最佳战地游戏,排名:战地2042排名第几?查看更多