
对任何时候新的速度需求的期望踩刹车。这是因为赛车系列背后的开发商Criterion目前正在全力支持下一个战场体验。但是艺电承诺对速度的需求最终会回归。
Eurogamer与战地老板Vince Zampella谈论了Criterion,该公司现在以战地工作室的名义存在。当然,这种变化——随着标准支持下一个战场的单人游戏体验——带来了开发者是否可能只专注于射手系列的问题。
Zampella说:“Criterion的速度需求团队正在加入他们在战场上工作的同事。“作为一家公司,在过去的一年里倾听我们对速度社区的需求,并利用他们的反馈为unbounded创作内容,这对我们来说非常重要。随着对我们的玩家需要速度体验的理解的增加,我们计划以新的有趣的方式将特许经营权带回来。”
2023年9月,EA宣布Criterion正在为下一个战场游戏做出贡献,尽管它补充说工作将继续进行,需要速度系列。Criterion之前合作过《战地5》和《战地2042》。与此同时,在2023年早些时候,前Criterion开发商在推出《极品飞车3》后成立了Fuse Games,这是该系列的最后一款游戏。
Criterion在2010年凭借《极品飞车:紧追》成为赛车系列的事实工作室,随后在2012年又推出了《极品飞车:头号通缉犯》。以前,开发商最出名的是创造和监督倦怠专营权。然后,Ghost Games接管了专营权,从2013年的《极品飞车》开始,到2019年的《极品飞车》结束。艺电透露,标准将在2020年回归速度需求, 最终释放2022年对速度的需求。根据艺电的网站,帮助支持《极品飞车》的Kaizen团队也加入了Criterion,为下一个战场做出贡献。
至于下一个战场,还没有公开发布日期。最佳战地游戏,排名:战地2042排名第几?查看更多