前游戏副总裁反思亚马逊未能超越Steam

科学探索作者 / 集成资讯 / 2026-04-28 11:23
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  近20年前,Valve在成为PC游戏主导市场的过程中,将Steam扩展到了第三方游戏。这引起了亚马逊的注意,亚马逊此前利用其在线影

  近20年前,Valve在成为PC游戏主导市场的过程中,将Steam扩展到了第三方游戏。这引起了亚马逊的注意,亚马逊此前利用其在线影响力成为了最大的图书销售商。但当亚马逊试图利用Prime Gaming超越Steam时,它远远没有达到这个目标。现在,前Prime游戏副总裁伊桑·埃文斯(Ethan Evans)就亚马逊为何无法摆脱其霸主地位发表了自己的观点。

  通过PC Gamer,埃文斯在他的linkedIn账户上分享了一篇关于亚马逊多年来多次试图取代Steam的长文。他指出,亚马逊试图扩大其较小的在线PC游戏商店Reflexive Entertainment的规模,但没有成功;收购Twitch也无法说服玩家将Prime Gaming作为他们首选的PC游戏市场。即使是Prime Gaming的游戏流媒体服务Luna也没有取得太大进展,尽管它允许用户在没有高端PC的情况下玩游戏。最后, 埃文斯的结论是,亚马逊低估了Valve,不理解为什么玩家会被Steam吸引。

  “[Steam]集商店、社交网络、图书馆和奖杯陈列柜于一身。而且效果很好,”埃文斯写道。“在亚马逊,我们认为规模和知名度足以吸引顾客,但我们低估了现有用户习惯的力量。在大量投资解决方案之前,我们从未验证过我们的核心假设。事实是游戏玩家已经有了解决问题的方法, 他们不会因为有了新的平台就更换平台。我们需要建造更好的东西,但是我们没有做到。在开始构建之前,我们需要验证我们对客户的假设。但我们也从未真正做到过。你大到可以造东西,不代表人家会用。"

  埃文斯从亚马逊取代Steam的失败尝试中吸取的教训是,所有企业都应该花时间充分了解他们的目标客户。他还强调了与客户建立对话和测试假设的重要性,然后才采取大的-非常昂贵的-步骤来取悦他们。

  Valve仍然是2025年最受欢迎的个人电脑市场,尽管有来自几个店面的竞争。在其他最近的Steam新闻中,Valve从Steam中移除了一款免费游戏,因为它让玩家感染了恶意软件。显然,Valve还禁止了要求用户观看广告才能玩的游戏。据报道,Valve正在通过Steam Controller 2和一个新的VR控制器扩大其影响范围, 两者都还没有正式宣布。2025年最值得玩的电脑游戏查看更多

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