
今天是《使命召唤》的大日子,因为新的《鱿鱼游戏》合作将于1月3日推出,同时还有《黑色行动6》和《战区》的重大更新。动视现在已经发布了完整的补丁说明,揭示了所有的重大变化和更新-还有很多。
在《黑色行动6》、《僵尸》和《战争地带》中,所有的地幔速度都增加了,同时门现在可以在冲刺时打开和关闭。此外,Cleaver近战武器现在可以通过新的《鱿鱼游戏》活动奖励在新的活动通票中解锁,高级赛道的费用为1,100 COD Points。
此外,动视警告说,一些玩家可能会看到他们的运营商选择和定制重置与新的更新。动视没有说为什么会发生这种情况,或者玩家除了重新开始还能做些什么。
在《黑色行动6》中有一系列新的以《鱿鱼游戏》为主题的多人游戏模式,包括红灯、绿灯和一种叫做轮盘手枪的游戏。这种模式允许玩家获得一把威力强大的手枪,但有杀死玩家的危险,因为每次射击都有机会炸掉武器和玩家。
没有武器平衡的调整,但黑色行动6的得分条纹得到了新的调整更新。这包括减少RC-XD和看护包的最大伤害,现在包含更少的侦察脉冲。与此同时,哨兵炮塔的生命值和射速增加,而看门狗直升机的伤害也增加了。
对于僵尸,有一个新的《鱿鱼游戏》模式称为死光,绿灯,玩家试图在绿灯阶段杀死僵尸。当红灯被召唤时,任何移动的玩家都会被吸取精华。当死光阶段开始时,玩家将面对越来越难对付的僵尸。
在Warzone中,1月3日的补丁修复了一些错误,包括一个错误,该错误会阻止在排名播放中播放撤离动画。这次更新还修正了一个错误地阻止玩家在某些场景中使用先进无人机的问题,以及另一个关于金钱掉落的问题。
1月3日的补丁也给Warzone的Urzikstan地图带来了《鱿鱼游戏》模式。这是一系列循环挑战的形式,每轮都有团队被淘汰,直到只剩下一个。此外,红灯,绿灯可以在回合之间触发。
你可以在下面看到完整的补丁注释,由动视分享。
至于《鱿鱼游戏》, 广受欢迎的《网飞》系列第二季已经播出。第三季将于今年晚些时候上映。运动增加了所有地幔的速度。门现在可以在冲刺时打开和关闭。武器新的切肉刀近战武器现在可以通过事件奖励获得。解决了一个问题,玩家的视线可能会被特定的武器阻碍时,使用黑暗的从业者追踪包包没有光学。解决了在索格机甲-德雷克桅杆上看不到火炮屏幕的问题ercraft蓝图。霍克混合光学现在正确地与姜恐惧蓝图一起工作。改善AAR流程。增加了一个随时退出的按钮和一个计时器。在结尾添加了一个总结。改进了搜索匹配时的可读性。解决了一个不能预览枪械屏幕的问题。
注意:在这次更新后,一些玩家可能会看到他们的运营商选择和运营商定制被重置。ModesRed Light,Green Light(新)Young-hee在看着,所以不要在错误的时间失足。在红牌球场上上场,打三轮红灯,绿灯,每轮两分钟。在第一轮,没有人得到武器。在第二轮和第三轮中, 可以捡起地上的武器,用近战攻击和收尾招式消灭其他竞争对手。只有一个简单的规则:当英熙说“绿灯”时,战斗就开始了。她说“红灯”后动一下,你就完蛋了。五项全能(新)证明你有什么需要在一系列的多人游戏模式中竞争,找出谁是至高无上的!玩统治,杀死确认, 和Hardpoint以及两个新的模式变体:储蓄罐团队死亡竞赛和轮盘赌。在存钱罐TDM中,每一次消除都会给Mega存钱罐增加分数;在比赛中途放弃时,争夺巨额奖金的所有权。在轮盘赌中,通过轮盘赌手枪奖励的一次淘汰会使分数加倍,尽管每次射击都有可能在你手中爆炸!《鱿鱼游戏》莫什比特(新)点燃《鱿鱼游戏》莫什比特,包括团队死亡竞赛,统治, 随着玩家获得三个重要的《鱿鱼游戏》主题功能:红灯,绿灯连续得分:战斗对你来说是不是太紧张了?用这种叫做“红灯”的连续得分阻止敌人前进,命令所有敌人停止移动或冒着被消灭的危险。存钱罐:被淘汰的玩家有机会掉落一个存钱罐,当被捡起时会奖励一点分数提升。为了更多的收入, 小心巨型存钱罐。每消除增加额外的分数到巨大的存钱罐,所以一旦它下降,争取它获得所有的存款分数。轮盘手枪:高风险、高回报的缩影。轮盘手枪出现在地图的中央;抓住它激活一个永久的无人机效果,同时挥舞它和土地一击消灭敌人,赚取超过两倍的正常分数,以帮助您更快地获得连续得分。有什么问题吗? 你的位置会被标记给所有人看,每一枪都有机会炸毁武器,把你带下去。道具狩猎改进了道具哨声的空间音效。解决了当切换回合到猎人团队时道具界面仍然存在的问题。解决了一个问题,道具可以阻止门打开时,锁定在适当的位置。通配符高辊(新)允许玩家装备最多四个记分牌。轻微降低了RC-XD的最大伤害。大天使发射器解决了一个罕见的问题,在使用大天使发射器后,武器发射的下一颗子弹可能是大天使火箭。治疗包治疗包现在包含侦察脉冲记录的频率降低了。LDBR减少LDBR对它的主人造成的伤害。分数要求从950降低到800。哨兵炮塔增加哨兵炮塔的射速。增加岗哨转动ret HP。分数要求从1000降低到950。地狱风暴将分数要求从1050降低到1000。看门狗直升机轻微增加看门狗直升机的伤害。增加了看门狗直升机获得新目标的准确性。分数要求从1100降低到1050。战略炸弹将分数要求从1300降低到1100。自动步枪MK速度增加。加速度增加。解决了A.G.R. MK 1部署时HP低于预期的问题。无畏略微增加恐惧零HP。分数要求从1800降低到1700。ui解决了有时会预览错误的完成装订部的问题。解决了文本重叠的各种问题。正确的电话卡现在可以在赢家圈免费显示。音频减少了情感音效的范围。所有的剑现在每挥一次最多可以命中两个敌人。额外的命中会造成基于距离的伤害。额外的命中伤害是100%东南到中距离,超过50%。玩家现在可以用元素剑招架汞合金抓取。解决了一个在以太护罩上使用虚空护鞘增强时剑的伤害会降低的问题。充能时魔法触发频率更高。冲锋所需的杀戮从40减少到25。冷却时间从20秒减少到10秒。稍微降低了激活被动效果的几率,以减少激活之间的冷却时间。杜兰德增加特价在粘性损坏。每一次电击特殊攻击的伤害从僵尸基础生命值的40%增加到65%。技能现在充电时触发频率更高。冷却时间从25秒减少到3秒。稍微降低了激活被动效果的几率,以减少激活之间的冷却时间。解决了杜兰德的冲锋攻击不会被其他玩家看到的问题。当剑触发时,卡丽燃烧被调整以激活凝固汽油弹爆发。 类似于巴尔蒙和杜兰达尔。索利斯略微降低了盔甲再生能力的有效性。稍微增加了挥剑的打断时间。每次挥动的护甲回复百分比从5%降低到4%。主任务解决了一个问题,玩家有时可能无法捡起避雷针,这取决于它掉在哪里。如果附近没有玩家,避雷针僵尸将会返回地牢。解决了激活超时GobbleGum程序的问题在主要任务boss战斗中的ress回合将在起始区域重生被淘汰的玩家并击倒他们。玩家将在boss格斗竞技场重生。解决了一个问题,当进入主要任务boss战斗时,特殊回合效果不会禁用。调整了死亡射击广告的位置,使其对主要任务boss更加准确。解决了克拉夫特在地牢中与玩家互动前可以与他交谈的问题。解决了一个问题,保存和退出在与克拉夫特对话前的olo匹配会阻止载入保存后的主线任务进程。解决了一个问题,当玩家加入进程后,光仪式镜子不能被互动。解决了神秘之球光明挑战中的小精灵在视觉上会冻结,但仍算完成的问题。解决了骑士仪式后玩家看不到神秘球体的问题。解决了一个主要任务进展的问题s was not saved when picking up the Mystic Orb after the Knight’s Ceremony and saving and quitting in a Solo match.Addressed an issue where the Durendal sword could be floating upon loading into a saved Solo match.Addressed an issue where melee weapons would not be able to open one of the locks on the Pack-a-Punch container.Closed an exploit where players would take no damage and be unable to move when failing the Sanctuary timed challenge.Addressed some instances where a specific set of interac选项可能会导致空白的目标文本。解决了一个血灵水晶会卡在不可玩区域的问题。解决了一些在非预期位置产生视觉效果的问题。更新了神秘球体的模型。终端解决了一个问题,玩家在主任务boss战斗中因进展一轮而超时,GobbleGum将看不到boss的健康栏。解决了车间锁定主要任务步骤将结束的问题 通过在开始后放置电击电荷。速度提升选项现在在赛船支线任务中正常工作。模式死光,绿灯(新)在死光,绿灯的停停走走游戏的不死版本中竞争。在“绿灯”阶段,玩家在获得精华时会获得奖励,所以要消灭僵尸。一旦“红灯”被召唤,任何移动的玩家的精华都会被吸干, 所以,在这个阶段之前花大价钱,或者抓紧时间,以免浪费你辛苦赚来的钱。这还没有结束。当可怕的“死光”阶段开始时,准备好一场艰苦的战斗,因为一波更卑鄙的敌人正在逼近。首先出现在死亡城堡, 第一周之后增加了自由瀑布。定向模式定向模式现在可用于死亡城堡,并有独特的奖励。注意:通过标准模式获得死亡城堡主任务提前完成奖励的截止日期已经延长到第一季结束,以便玩家有更多的时间来完成主任务。在定向模式下,在回合上限进行五轮循环后,延长回合之间的时间和产生僵尸之间的延迟。培训课程解决了一个问题 这将阻止“获取新武器”站的发展。武器解决了一个问题,如果“武器循环”设置被启用,玩家将失去装备第二件武器的能力。gobble gum解决了一个让玩家在从“除了这里以外的任何地方”传送时容易受到攻击的问题或者“只有那里” 口香糖。弹药模型阴影里夫特比格游戏大游戏将不再对精英敌人造成致命伤害。战场升级:另一个护罩无效鞘增强解决了近战武器伤害不会增加的问题。解决了一个在连续得分结束后裂伤加农炮效果会停留在屏幕上的问题。斩波器枪手解决了一个问题,斩波器枪手的枪可以在连续得分结束后使用。哨兵解决了一个问题 这阻止了一个哨兵炮塔在使用充能技能后被放置。增加火力销售解决了一个问题,很少会在地图上留下一个额外的神秘盒子。敌人Doppelghast解决了一个问题,一个受到脑残影响的Doppelghast的针刺会伤害玩家。蠕虫解决了一个问题,害虫有时可以一次攻击两次。ActivitiesSplitscreenAddressed解决了僵尸有时会忽略主机玩家的问题。挑战camo challenge解决了一个问题,在军事迷彩升级完成后,打包带的GS45s不会升级暹罗迷彩。每日挑战解决了“喝3杯可乐”的每日挑战无法进行的问题。召唤卡挑战特权3:爆炸性惊喜解决了爆炸性惊喜声望3召唤卡挑战不能正确跟踪的问题。声望8:千钧一发更新了这个挑战,来计算用传送杀死的敌人 “除了这里,哪儿都行!”口香糖。更新了该挑战,使其包括“无处不在!”口香糖。解决了阻止以下挑战正确跟踪的问题:战利品猎人:“疯狂”声望6:“易受骗”声望7:“老忠实”声望10:“愚蠢”修复了一个问题,允许玩家在用不同的通配符抓取装载时获得战斗就绪通配符的好处。修正了敌人打开降落伞的声音被正确屏蔽的问题, 让跳伞的敌人看起来比以前更近了。修正了一个阻止玩家在比赛中召唤先进无人机后使用它的问题。修正了一个问题,防止控制器玩家使用杀戮连胜,如果它没有出现在HUD上。修正了一个阻止玩家掉落500美元筹码的问题。修正了重生岛上的产卵保护不能正常工作的问题。修正了一个阻止撤离动画在分级游戏中播放的问题。固定一个当玩家离开聊天频道时会被踢出比赛的问题。