
微软游戏首席执行官菲尔·斯潘塞再次对公司在其他平台上推出自己的第一方游戏的战略发表了评论。正如斯潘塞长期以来一直说的那样,他认为Xbox在其他平台上推出自己的游戏时是最强大、最有利的。他说,一款永远只属于Xbox的游戏“对我们来说是行不通的”。
在与Destin Legarie的谈话中,斯潘塞被直接问到他是否可以确认Bethesda的RPG Starfield是否会暂时保留Xbox的独占地位。斯潘塞说:“没有。”
他补充说:“我没有理由对任何游戏设置围栏,并说,‘这款游戏不会去一个能找到玩家、能为我们带来商业成功的地方。’"
斯潘塞说,他的团队发现,在其他平台上推出Xbox游戏对公司来说相当于“更好的业务”结果,这反过来允许微软投资于它最近在1月Xbox开发者大会上展示的游戏类型。
“这就是我们的策略。我们的策略是让我们的游戏可以(跨游戏机)使用。游戏通行证是在我们的平台上玩游戏的重要组成部分。但是为了让游戏远离其他平台,我们不认为——那不是我们的路。这对我们不起作用,”他说。
“我们认为,我们现在所做的真的使我们能够为世界上最好的游戏建立最好的平台。因为世界上最大的游戏在很多地方都有。越来越多的创作者问我们,“当我们的游戏可以在所有这些不同的地方玩时,我们如何保持联系?”“我们希望Xbox绝对是实现这一目标的平台,”斯潘塞补充道我们认为这让我们与众不同。大多数其他平台都是“单一设备上的单一平台”无论是个人电脑、移动设备还是游戏机。我们希望Xbox成为一个平台,让创作者可以在任何屏幕上玩游戏。"
一些Xbox粉丝表达了对这一新策略的担忧,特别是它可能会导致微软失去其身份的感觉。斯潘塞说,他听到了这些担忧,并认真对待。他说,Xbox的“身份将继续演变”,他说,自Xbox品牌于2001年推出以来,情况一直如此。
PS5的下一个大Xbox游戏是印第安纳·琼斯和大圆,继去年12月在Xbox上首次亮相后,今年春天将登陆索尼的游戏机。《毁灭战士:黑暗时代》将于5月在Xbox、PlayStation和PC上同时发售。与此同时,Starfield于2023年9月推出,仍然是Xbox的独家主机(也可以在PC上使用)。Xbox Developer Direct年1月:所有重大公告查看更多