英雄公司开发商Relic Entertainment再次成为独立工作室

科学探索作者 / 集成资讯 / 2026-04-30 06:16
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  Relic Entertainment正式成为独立工作室,因为《英雄3》背后的开发商已经与世嘉分道扬镳。该工作室表示,它将与外部投资者合

  Relic Entertainment正式成为独立工作室,因为《英雄3》背后的开发商已经与世嘉分道扬镳。该工作室表示,它将与外部投资者合作,成为一个独立运营的工作室,并计划继续支持它在世嘉开发的游戏。

  成立于1997年的Relic于2004年被THQ以1000万美元收购。随着THQ的崩溃,遗物被拍卖,几乎被Bethesda的母公司ZeniMax收购。世嘉在2013年以2660万美元的中标价格收购了这家工作室,Relic继续制作《战锤4万:战争黎明、帝国时代和英雄连队》的续集。Relic加入了少数几家在整个行业中成功重获独立的工作室, 比如Bob和IO Interactive的玩具。

  与此同时,世嘉加入了电子游戏出版商的行列,在整个行业进行大规模裁员。它已经削减了世嘉欧洲、创意装配和世嘉Hardlight的240个角色,而世嘉英国工作室如两点工作室和体育互动似乎暂时不受影响。继去年多人提取射击鬣狗取消后,创造性装配受到裁员的打击,现在今年甚至有更多的员工被解雇。

  去年世嘉也进行了几次裁员,公司从Relic解雇了121名员工,从美国世嘉解雇了61名员工。成员世嘉的美国工会AEGIS-CWA最近批准了他们的第一份合同世嘉。在他们被正式承认为合法结合的几个月后。

  “世嘉正在就这一转变与Relic密切合作,我们祝愿他们未来一切顺利,”世嘉欧洲的新负责人Jurgen Post在一封内部电子邮件中解释道。Biz)。“我想真诚地为这个消息将引起的担忧和可以理解的痛苦道歉,特别是对那些直接受影响的人。做出这些决定非常困难, 他们与整个企业的领导团队进行了细致的考虑和商议。为了确保我们游戏业务的未来,并确保我们能够为未来的玩家提供最佳体验,变革是必要的。"

  波斯特补充说,世嘉将精简其业务,裁员是必要的,“以确保我们游戏业务的未来”,因为该公司专注于开发基于知名IP的新游戏。世嘉承诺为受影响的员工提供遣散费、职业支持,并在可能的情况下提供独立的内部指导。波斯特还向通过社交媒体或行业媒体得知这一消息的员工道歉, 因为世嘉有义务首先通知东京证券交易所。2024年及以后最值得期待的电脑游戏

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