
渡鸦软件(Raven Software)的一名前《使命召唤》(Call of Duty)开发者透露了一个2011年被取消的项目,该项目原本是一款完全专注于COD流行的僵尸模式的真人服务游戏。虽然据说该项目在2011年至2012年间处于前期制作阶段,但据报道,可能是由于担心与主线游戏竞争,该项目被取消了。
前Raven开发者迈克尔·古梅尔特(Michael Gummelt)在被取消的僵尸头衔通过他的linkedIn页面曝光后,出现在COD YouTuber Glitching Queen的采访中。Gummelt透露,该项目代号为Project Zed,旨在成为一款由microtransactions支持的免费游戏,灵感来自于Raven开发和支持仅限中国的真人服务游戏《使命召唤Online》。
Gummelt说这个项目开始于僵尸被移交给Raven软件的时候,因为Treyarch不确定它是否想继续这个模式。Gummelt解释说,他被指定为该项目的首席设计师,因为他之前有过为《使命召唤Online》设计僵尸模式的经验——即使由于中国的审查法律,这些模式最终被作为“电子人”运送。
Gummelt甚至为游戏写了一份设计文档,用完整的世界地图勾勒出了一个四人合作游戏的名称。玩家将在疯狂的麦克斯风格的竞技场中以角斗士的身份与僵尸战斗,然后逃跑去探索游戏中的后世界末日世界。
“这有点像疯狂的麦克斯遇到了鳕鱼僵尸,”古梅尔特解释道。他的项目设计文件的一部分显示在视频中,其中一行称之为“有趣,campy,和实验僵尸游戏。”
不幸的是,对于僵尸粉丝来说,该项目在进入积极开发之前就被取消了。虽然Gummelt说,他从来没有得到一个绝对的答案,为什么,他得到的印象是,这是由于Treyarch希望再次使用僵尸,而没有来自免费游戏僵尸标题的竞争。
在采访中,Gummelt还谈到了他在Warzone担任首席设计师的经历,这直接受到了他为使命召唤在线开发的早期皇家战役模式“BattleCity”的启发。
早在2015年,前僵尸模式总监杰森·布伦德尔声称,独立的僵尸游戏不会为《使命召唤》系列游戏工作,他解释说,大多数玩家喜欢在游戏中选择不同模式的灵活性。