
在一次新的采访中,Bloodborne和Elden Ring的导演宫崎英高不会直接说明Bloodborne的更现代的硬件翻拍是否正在进行中,但他确实表示,一般意义上的新硬件赋予了“翻拍价值”,为游戏的热情粉丝群火上浇油。
从软件的经典动作-带有哥特式恐怖服饰的RPG只在PlayStation 4上发布,让许多粉丝吵着要重新发布或翻拍血源游戏,这将利用PS5或现代PC等更近的硬件。在接受Eurogamer采访时,宫崎骏没有任何官方消息宣布或证实血源重制,但谈到了新硬件如何有利于旧游戏的重制。
“我认为拥有新的硬件绝对是赋予这些翻拍作品价值的一部分,”宫崎骏说。“你在前几代硬件上无法实现的事情,你无法呈现特定表情的方式——[新硬件]有时使之成为可能。
“然而,我不会说这就是全部和全部,”他说。“我认为纯粹从用户角度来看,现代硬件也让更多的玩家欣赏所有的游戏。所以,这是一个简单的原因,但作为一个玩家,我认为可访问性很重要。我认为这可以成为将旧游戏连接到新平台的驱动力。”
宫崎骏继续感谢血源粉丝的热情,并指出这让他和开发团队很高兴看到对2015年冠军的持续兴趣。
宫崎骏说:“这是一个我们非常珍视的头衔,就像我们的粉丝一样。”“看到仍有这么多人对它充满热情,我确实很高兴。”
然而,粉丝们并没有耐心等待血源翻拍或翻拍。一些人已经把事情掌握在自己手中,有人设法非正式地让Bloodborne在PS5上以60fps和1080p运行。From Software目前正在开发Elden Ring的首款DLC,Erdtree之影,该游戏刚刚收到了游戏预告片和6月21日的发布日期。Erdtree的阴影将为玩家带来一个全新的探索区域,阴影之地, 当他们跟随埃尔登戒指最臭名昭著的老板马莱尼亚的兄弟密凯拉的脚步时。2023年等待埃尔登戒指时最好玩的类似灵魂的游戏:额尔特街的阴影查看更多