总决赛在最新更新中引入了新的限时模式

国际资讯作者 / 集成资讯 / 2026-05-01 11:09
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  Embark工作室希望通过1.6.0的总决赛更新来改变这一切。最新补丁介绍了一个名为“抢风头”的限时活动,以及化妆品和生活质量

  Embark工作室希望通过1.6.0的总决赛更新来改变这一切。最新补丁介绍了一个名为“抢风头”的限时活动,以及化妆品和生活质量的改善。

  在《偷光》中,玩家将载入一张“预先设定好的建造和装载”的夜间地图,为了兑现,他们需要通过一系列保护车站的绊网和炮塔。参加本周“抢尽风头”活动的人将有资格获得新的化妆品套装。

  最重要的是,侦查感官已经更新。展望未来,他们现在将有一个有限的范围,而不是“无限的视野”,如果玩家被发现,他们会收到通知让他们知道。这不是唯一被调整的事情。职业等级现在已经扩展到十级。因此,加入排名赛将会更容易,因为回合数已经从65减少到45。为了消磨等待的时间,玩家可以在大厅调整他们的负荷。

  下面列出的是1.6.0更新的官方补丁说明:小工具圆顶盾牌圆顶盾牌现在将使用队伍颜色,如果“使用敌人队伍颜色”设置被启用的话变异炸弹将队友的隐形中断宽限期从0.65秒增加到0.8秒(+)将玩家的隐形中断宽限期从0秒增加到0.35秒(+)将队友的消失炸弹隐形持续时间从5秒增加到6秒(+)滑索改进了滑索的放置验证, 使它们更容易部署地图拉斯维加斯将军在厨房手推车的侧面添加了一些覆盖物,使它们更容易使用用跳台替换了伊斯特伍德和Decora之间的滑索移动了各种覆盖物以避免覆盖物中的间隙移动了各种椅子以使遍历更容易移除了炮塔和绊网地图变体在Quick Cash、Bank It、锦标赛、 并对锦标赛模式进行排名,同时我们修复了各种错误并重新评估了游戏设计。赌场移除了赌场中的一些显示器,以便更容易看到一些门。增加了一个额外的门,以便更容易穿越。更新了一些金库产卵位置,并为一些西伍德赌场增加了掩护。更新了各种滑索上的出口点,以便更容易进入屋顶。在一些窗户上增加了贴纸,以便更容易看到玻璃。重新安排了空调装置,以便在屋顶上创造更多的掩护调整了一些收银台的位置拉莫拉赌场移除了一些椅子,这样可以更容易地从收银台跳出来移除了剧院里的一些椅子和栏杆,这样可以更容易地穿越。各种其他小的修正和平衡调整。特殊的网状盾牌如果“使用敌人的队伍颜色”设置被启用,网状盾牌现在将使用队伍的颜色。超出此范围的玩家将不会被检测到 侦查感官现在会在他们的HUDDev上看到“探测到”的警告文字。注意:侦查感官在meta中变得比我们预想的更普遍,会给一些新玩家带来困惑。射程的减少和对被探测到的玩家的警告将使该技能的威力回到与其他专业一致的水平。动画修正了LH1重装和Goo Gun inspect动画的一些小问题emAudio为玩家、队友, 和敌人Dev注意:现在玩家可以更清楚的区分友方玩家和敌人以及他们自己的脚步了修正了一个问题,即重生时声音效果可能会被切断更新了各种VO线各种VO bug修正了职业等级增加了10级以及额外的奖励。最高等级现在是50。人物修正了在某些屏幕上人物的腿会向后弯曲的问题e和PS4双重电击控制器修复了aim辅助灵敏度降低导致对距离玩家小于20米的目标几乎没有灵敏度降低的问题减少了PS5Emotes上的输入延迟修复了防止玩家在蹲下时情绪化的问题修复了玩家雕像在躺在树叶中时不能作为复活目标的问题修复了玩家雕像在携带各种iss时不能作为复活目标的问题在可部署的小工具上具有放置距离的用户修复了炮塔部件可能会相互碰撞的问题,从而在放置在炮筒上时导致奇怪的行为游戏模式常规增加了“窃取聚光灯”事件模式增加了玩家为所有武器,小工具, 在所有游戏模式中,每场比赛开始时的比赛大厅中的专业化等级锦标赛将玩等级锦标赛所需的回合数从60回合减少到45回合(-)。开发人员注意:随着我们对公平竞赛和禁止的改进, 参加排名赛的门槛不需要那么高。Solo Bank禁用了实验性的Solo Bank It modeMaps摩纳哥使夜晚和夜间的风暴天气条件在摩纳哥稍微不那么黑暗了,因为less在摩纳哥的一些树上减弱了LOD设置以减少在低设置上的弹出运动修复了玩家可能陷入侵占空间的问题修复了玩家如果在跳马se中过早按下并保持跳跃会失败的问题修正了一个问题,玩家会取消一个幻灯片,如果瞄准向下的视线被触发从切换crouch安全做了各种安全和作弊检测的改进设置增加默认FOV从71到81(仅新安装)UI增加了职业等级屏幕,玩家可以在那里看到通过获得等级获得的奖励增加了新的锦标赛概览屏幕到锦标赛模式增加了以下项目的附加项目教程视频:APS TurretGas grenadglitch grenadglitch trap goo gun motion sensor pyro Grenade smoke Grenade sonar Grenade thermal vision增加了新的事件合同到合同屏幕更新了等级图标的大小修复了回合结束时合同的包装问题减少了金库目标的持续时间回合开始时的活跃标记对上下文ping准确性进行了各种改进,使其更加准确UIVFX的各种错误修复增加了友好玩家互相射击时的新冲击效果,而不是硬币效果, 因为这可能会给玩家造成混乱。更新了硬币死亡效果的碰撞,以减少掉在地板上的硬币数量。对硬币死亡效果进行了各种改进。优化了毒气罐爆炸效果。武器增加了各种手榴弹投掷物的尺寸,使它们在战斗中更容易被发现。修复了一些AoE伤害可能被错误认定无效的问题。 没有造成伤害修正了一个漏洞,近战武器挥舞的速度比预想的要快修正了一个问题,当C4和地雷被放在一个已经被捡起的可投掷物体上时,它们不会被捡起

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