
Bethesda Game Studios的游戏总监兼执行制片人托德·霍华德(Todd Howard)表示,他并不后悔没有在亚马逊Prime Video上发布新的游戏辐射。他解释说,他觉得《辐射》作为一个系列做得很好,仍然和以前一样重要。
在接受Kinda Funny Games采访时,他解释说,工作室将辐射视为“自上而下的特许经营”,询问它有多健康,或者确定它与当前世界的相关性。“我认为我们在那里做得很好,”他说。霍华德继续说,Bethesda有一个专门的团队对辐射76,正因为如此,有一个稳定的辐射内容流。
霍华德解释说,由于该节目的成功,更多的人愿意尝试辐射76的新内容:
“我认为这一刻最棒的是看到《辐射76》中的所有工作。我明白很多你认识的人对它的推出方式不屑一顾,这是可以理解的。霍华德说:“过去三四年来,这种做法一直偷偷摸摸地流行,人们进来后会说‘哦。’你知道[他们]真的,真的很享受这种附带的体验,我想现在,从今天开始, 这是我们在那场比赛中有过的最多的人,所以看到所有的反应,特别是76个以前没有成功过的人。我为一直致力于此的团队感到非常骄傲。"
随着采访的继续,霍华德透露工作室有五个独立的团队。人们不断地四处流动,这取决于他们是否被其他特许经营所需要,如《上古卷轴》或《星域》。
关于采访的更多新闻,请查看我们的故事,详细说明为什么辐射76没有交叉播放,以及即将到来的星域扩展计划在今年晚些时候。
更正:这篇文章的原始版本错误地省略了一个词,这使得标题和第一句话读起来好像是一个与Prime Video系列同步推出的新辐射游戏。辐射4的下一代更新上周发布,辐射5目前正在开发中。完整的辐射时间表,解释见更多