戴夫说,《赛博朋克2077续集》将更加地道美国化

今日热点作者 / 集成资讯 / 2026-05-02 01:28
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  赛博朋克2077的续集《猎户座计划》(Project Orion)目前正在CD Projekt Red位于波士顿的新工作室进行开发,开发者希望新的地

  赛博朋克2077的续集《猎户座计划》(Project Orion)目前正在CD Projekt Red位于波士顿的新工作室进行开发,开发者希望新的地点能给续集带来更真实的美国风情。

  “我认为赛博朋克显然是一个独特的美国故事,”代理执行制片人丹·赫恩伯格在最近一期的回答播客中解释道。“它有很多类似朋克的能量,而且(桌面游戏)是由一个美国人写的,所以在美国做似乎是正确的。”

  第一款游戏——连同其备受赞誉的DLC《幻影自由》——是在波兰弗罗茨瓦夫的CD Projekt Red工作室开发的。这显然导致了一些不可预见的复杂情况,当谈到创建不夜城,这是位于加利福尼亚州,基本上是洛杉矶的未来版本。游戏设置在翻译中迷失的一个例子是一个内部称为“下水道崩溃”的问题。

  副游戏总监pawesasko在播客中说:“(Reddit上)有一个帖子说,Cyberpunk中有一个破坏沉浸感的错误,这个错误是关于一个事实,即下水道的井盖就是你在欧洲和德国通常用于人行道的井盖。”。"这些不是你通常在美国街道上看到的沙井."

  “当你去美国时,你会发现像消防栓这样的东西,它们被放置在哪里,它们看起来是什么样子,”萨斯科继续说道。“街灯,那个的位置,垃圾桶,对吗?他们在房子的前面,就在街道旁边。在波兰,在欧洲,你几乎在任何地方都看不到它。有如此多的细微差别。丹,当我们谈论它时,他称之为“美国”"

  赫恩伯格接着说,“我们的路缘不同,我们所有标志的颜色也不同。一切只是略有不同。它不会破坏沉浸感,但这只是一件小事,你会想,'嗯,也许这不是住在这里的人或完全了解美国文化的人做的。'我也认为[工作室]在美国,它允许我们与更大的美国人有那些文化接触点,你知道,那种对好莱坞的影响。很明显, 赛博朋克2077发生在洛杉矶,所以有各种各样的文化接触点和我们可以互动的东西,无论是来自音乐或故事,还是美国有趣的不同地区。"

  但是《猎户座计划》并不完全是在美国制作的——CD Projekt Red的温哥华工作室也参与了续集的制作,Hernberg说加拿大工作室目前正在为即将到来的游戏制作一些“非常酷的东西”。

  这款游戏目前正处于开发的早期阶段,所以还不知道玩家什么时候能拿到续集,但好消息是他们不必等待巫师系列的下一部作品首先发布,因为新的波士顿工作室是专门为允许CD Projekt Red同时开发猎户座项目和下一款巫师游戏而创建的。CD Projekt Red也声明它正在努力加快游戏发布的速度,所以希望, 玩家不用等太久就能回到不夜城。赛博朋克2077最佳武器:幻影自由-标志性武器位置查看更多

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