
我讨厌闲聊。我觉得我不擅长这个。我不想从事它。如果我看到它来了,我几乎会逃跑。但是我喜欢谈论伟大的想法,尤其是哲学。很明显,这让我很讨厌。我承认。人们在一个随意的环境中关注自己的事业,可能会受到我对纳格尔的道德运气概念、人类对其他动物的所谓统治或恢复性司法系统的优点的无端抨击。谢天谢地, 随着亲哲学家2:政府和不满,我的个人生活中的每个人都可以享受一个缓刑,从我不断的渴望辩论和讨论这些话题,因为我努力击败这个游戏。
《职业哲学家2 》( PP2)是在《王牌律师》系列的基础上模仿的,但重新诠释了卡普空的艺术风格和机制,专注于哲学辩论,而不是在法庭戏剧中坑玩家。在这里,你没有提出证据来反驳证人席上所说的话;你在你的口头辩论伙伴的论点中找到漏洞。
第一款游戏专注于道德哲学,在几年前在Kongregate上首次亮相后免费上线,赢得了一些狂热的赞誉。我带着即将到来的第二场比赛来到这个系列,这一次非常尖锐地聚焦于政治哲学。因为如果有什么是游戏玩家喜欢的,那就是他们游戏中的政治。
玩笑归玩笑,《职业哲学家2》是为像我这样真心实意有这种感觉的人制作的——在我玩的演示中,它也有足够的自我意识来挖苦自己。游戏假设了一个形而上学的领域,在这个领域中你可以接触到世界历史上的众多哲学家,并且你可以尝试解开他们的世界观。在今天开始的Steam Next Fest的限时演示中,你将扮演《君主论》的作者马基雅维利, 他的强权即公理的哲学至今仍在我们的现实世界中挥之不去。
这是对这一游戏的有力介绍,因为你不仅会学到游戏辩论机制的诀窍——在用自己的话挑战对手的观点之前,你会提出澄清和支持的问题——而且很快就会变得显而易见,这些数百年的观点仍然经常是相关的——无论是好是坏。对于那些对主题感兴趣但可能不太精通的人来说, 这个游戏甚至感觉像是对材料的一个强有力的介绍。
在我的演示阶段,我不得不仔细分析马基雅维利的话,试图证明为什么对一个领导者来说,令人敬畏并不比受人爱戴更好。往往有很多错误的答案,很少有正确的,每个错误的答案都会像健康棒一样损害我的信誉评级,我发现这是一种非常有创意的方式,可以将一场辩论变成一场电子游戏。
游戏将王牌律师2D式的漫画艺术与对主题的严肃理解结合在一起,但即使如此,它也不会把自己看得太重。当我最初未能在演示中击败马基雅维利时,角色们讨论了它可能不会是一个强烈的第一印象,从而动摇我购买游戏,这一切都是以一种非常打破第四堵墙的方式进行的。在任何辩论的过程中,你都有一个秘密,尽管是无效的, 武器:你可以简单地告诉你对手他们很臭。字面上。你可以用“你好臭!”回复求助于一个四年级学生的辩论策略,老实说,这在现代政治中仍然经常看到,所以我认为这是合适的。
像我一样喜欢PP2的演示,我现在期待着今年晚些时候推出的完整游戏,同时,我可能更兴奋地回到第一个游戏并讨论道德哲学——这是我最擅长惹恼我周围每个人的地方。你可以在Steam上限时试玩演示,或者下载原版,免费。