
尽管《协和》最近未能吸引观众,但索尼拥有一个原创PlayStation游戏和知识产权库,视频游戏行业很少有人能与之匹敌。然而,索尼首席执行官吉田健一郎认为,该公司在知识产权方面落后,并希望投入资源创造更多原创作品。
吉田在接受英国《金融时报》采访时表示,索尼不会停止为包括网飞和马克斯在内的各种流媒体服务提供内容。但他认为,为了更好地参与娱乐行业的竞争,该公司必须专注于制作新的IP。
“无论是游戏、电影还是动漫,我们都没有从一开始就培养的那么多IP,”索尼首席财务官Hiroki Totoki补充道。“我们缺少(知识产权的)早期阶段,这对我们来说是个问题。”
索尼已经成功地将《我们最后一个》、《扭曲的金属》和《赛车》改编成基于该公司热门视频游戏的真人项目。但根据该报告,索尼正在寻求更多地依靠它通过Crunchyroll发行的动漫系列,并制作或联合制作新的节目。索尼还希望推动更多PlayStation Plus用户使用Crunchyroll的动画流媒体服务。
迄今为止,吉田已经花了6年时间和100亿美元来实现索尼更好地利用其创作的雄心。该公司彻底重塑其娱乐品牌的目标仍在进行中,但索尼的成功并没有被其视频游戏竞争对手忽视。任天堂已经在索尼影业设立了真人版《塞尔达传说》电影。不管怎样,这部电影可能还需要几年才能完成。所有主要的PlayStation专营权和他们的地位看到更多