
南方公园:下雪天!与之前的两部《南方公园》(South Park)RPG完全不同,它拥有3D动画美学、合作式战斗游戏,甚至是30美元的惊人低价。联合创作者马特·斯通说,远离史诗级的深度RPG是一个深思熟虑的选择,让他们可以自由地在南方公园游戏系列中做一些新的事情。
斯通在接受IGN采访时说:“我们摆脱了破碎但完整的局面,我们肯定想做另一个电子游戏,但我们想做一些不同的事情。”。“我们开始讨论做一些不同的事情,更多的是关于可重复性。关于能够更新角色的更多信息。我们一直认为我们想做的事情是,我们在一场演出中做一件事,然后像这样,在两周后或三周后的比赛中,或无论它是什么。”
游戏性和动画风格的改变将有助于促进这种更具现场服务风格的游戏,使开发者更容易添加新的内容。“2D的东西——制作这些游戏令人惊叹——当你想到你必须工作的东西时,这真的真的很难。斯通解释说:“我们如何让这些打斗发生作用,这是非常有限的。“在这里创作是自由的,在3D领域更容易。对我来说, 我只是接受这些是南方公园的孩子。"
探索也将得到一个震动,与以前的游戏叙事驱动的进展相比,雪日的世界被设计成更多的沙盒。“以前的游戏感觉就像你在南方公园电影里一样,”南方公园作家贾米尔·萨利姆说,他也在下雪天工作。“很有身临其境的感觉。这更像是一种发自内心的感觉,就像能够在南方公园里跑来跑去,在雪地里跑来跑去。”
斯通解释说,新游戏在叙事上“有点像《南方公园》的长集”,而不是电影游戏将从孩子们只想在下雪天玩的低赌注开始,任何更大的威胁或叙事逐渐出现。
总的来说,斯通承认,这款游戏偏离其备受喜爱的前辈太远是有些冒险的,但低定价让他们有空间在新格式上玩得更大一些。“作为一款29.99美元的游戏,这似乎是我们第一次尝试3D的合适尺寸,并让它工作,让所有这些系统都工作起来,而不会太多,失败,你知道。”