
今年早些时候,《巫师3》的导演康拉德·托马什凯维奇和他的公司“反叛之狼”第一次看到了道恩沃克的血。这个动作RPG将让玩家控制有名无实的Dawnwalker,Coen,一个半人半吸血鬼的混血儿,他有30个日夜来拯救他的家人。但是如果玩家花太多时间在Dawnwalker的血液上,那么Coen可能无法完成他的任务。
在最近接受《电脑游戏玩家》采访时,托马什凯维奇将《道恩沃克之血》中的经历比作《巫师3》中的杰洛特玩纸牌游戏Gwint,而不是在塞利需要的时候帮助她。如果玩家在重新加入主要故事之前不着急,不会有任何后果。但是在《道恩沃克的血液》中,托马什凯维奇指出,浪费时间对科恩的家庭来说可能是致命的。
“如果你有一些资源,并且你知道如果你不去,可能会发生一些事情——那么你对这个游戏的想法会不同,也许沉浸感会更好,也许你的情绪会不同,”Tomaszkiewicz说。
《黎明之血》的设计总监丹尼尔·萨多夫斯基补充道,这款游戏更像是把时间当成了货币。如果玩家只是在开放世界中移动,游戏时间限制不会提前,但如果用户选择参与任何支线任务、迷你游戏或主要故事情节,时间将会向前推进。
“我们希望时间系统成为叙事体验的一部分,成为整个‘作为和不作为都有后果’[方法]的一部分,”萨多夫斯基解释道。“它将以有趣的方式工作。它肯定会迫使你在某些时候做出选择,比如做什么,忽略什么,因为你也将不得不选择你想做的内容,和你想忽略的内容, 为了最大化你打败主要敌人的机会...但是你可以选择不同的方法来解决这个问题,并且所有的方法都与叙事沙盒联系在一起。"
Dawnwalker之血目前还没有发布日期,但游戏将在今年夏天发布。2025年最值得玩的电脑游戏查看更多