如何早期玩新战场:报名参加测试计划的机会

今日热点作者 / 集成资讯 / 2026-05-03 06:53
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  电子艺术和骰子已经宣布了战地实验室,一个新的社区测试计划,为下一个战场游戏,旨在帮助使新游戏尽可能最好。在2021年推出

  电子艺术和骰子已经宣布了战地实验室,一个新的社区测试计划,为下一个战场游戏,旨在帮助使新游戏尽可能最好。在2021年推出的《战地2042》反响不佳之后,艺电推出了这一计划。

  EA还宣布了战地工作室,这是四个工作室制作“战地未来”的新旗帜。这些开发团队包括骰子、涟漪效应、准则和动机。DICE正在开发多人游戏,Motive正在开发单人游戏内容(和多人游戏地图),Ripple Effect正在开发一个未经宣布的新战场体验,Criterion是一个支持单人游戏的合作伙伴工作室, EA在下面的视频中说。新战场游戏的第一个游戏片段也在视频中发布了,可以在视频的结尾看到——尽管是简短的和前alpha形式的。

  任何人都可以注册战地实验室,但DICE说只有精选的玩家才能被录取,测试本身只对北美和欧洲的人开放。随着测试环境的扩展,将会添加更多的区域。艺电表示,只有“几千”人将参加测试,测试将包括战场老兵和新人。最终,艺电将扩大测试范围,纳入“成千上万”人。

  那些被选中参加测试项目的人将有机会玩下一个战场游戏的早期版本,并与DICE分享反馈,以帮助使游戏成为可能的最佳战场。测试将在PC、PS5和Xbox系列X|S上进行。

  “战地实验室是我们在特许经营历史上最雄心勃勃的社区合作,在我们进入发展的关键阶段时推出,”DICE说。“我们希望与我们的社区一起构建战场。所以这是一个玩耍和探索的空间;一个我们可以在公开发布之前和玩家一起测试概念和机制的环境。我们的社区是战场的核心;他们的反馈至关重要,有助于我们知道应该优先考虑什么, 需要改进的地方以及真实战场体验的感受。"

  “战地实验室是在我们进入战地下一步发展的关键阶段时推出的,我们希望与社区进行前所未有的交叉合作。现在是时候测试我们团队为即将到来的发布而构建的大范围体验了。”

  The first Battlefield Labs test will begin "in the coming weeks," DICE said. An EA Account is required. EA said there will not be a "rigid cadence" for the testing sessions. "The plan is to run sessions that are at appropriate times for different players in different regions, and build (to allow for repeated testing) every few weeks. Test sessions scheduled will be pre-defined and communicated directly to Battlefield Labs participants ahead of them taking place," EA said.

  至于可用的内容,EA表示,获准测试的玩家将尝试“概念和机制的早期测试,玩家应该预计到“粗糙的边缘、错误和崩溃”。"

  EA表示:“在我们的开发过程中,当我们与我们的社区进行交叉合作至关重要时,战地实验室的内容将受到测试,他们的反馈对于帮助我们了解优先考虑什么、改进什么以及什么感觉像真实的战场体验至关重要。”“每个战场实验室测试会议都有具体的反馈目标,无论是非常具体的核心战斗循环,还是地图布局, 或者围绕被测内容的更一般的目标,以及对玩家来说有多好玩。"

  EA表示,它将通过战地实验室项目测试“几乎所有东西”。

  “即使在alpha测试之前,我们也为游戏的现状感到自豪。我们不知疲倦地进行测试,但当我们努力在形式、功能和感觉之间找到完美的平衡点时,你的反馈将推动我们的发展,”EA说。“这是一个前所未有的战场时刻。我们将从测试游戏的支柱开始,比如核心战斗和毁灭。然后过渡到平衡和反馈我们的武器,车辆和小工具,最终导致所有这些零件在我们的地图上聚集在一起, 模式和小队游戏。"

  征服和突破模式也将在战场实验室测试中,EA向粉丝保证,指的是该系列最具标志性的模式。“BF实验室也将是一个探索新想法、微调和改进战场支柱的地方,如我们的职业系统(突击、工程师、支持和侦察),以创造更深入的更具战略意义的游戏,”e a说。

  玩家可以通过私人渠道直接向开发者提交反馈。EA表示,其团队将收集反馈并提出计划,告知“当我们公开发布时,我们需要优先考虑什么,我们需要改进什么,以及我们需要改变什么,以使它成为真实的战场体验。”

  艺电表示,除了正在采取的解决粉丝反馈的措施之外,它还将公布从测试阶段学到的内容。这意味着,即使你没有被选中参与,你仍然能够了解到什么在变化,为什么在变化。

  EA还指出,每个被邀请参加测试的人都必须签署一份NDA,禁止他们谈论或展示《下一个战场》早期版本的任何镜头。

  更有甚者,EA公布了战地实验室测试在PC上的系统需求,如下图。PC最低规格:CPU:英特尔酷睿i5-8400 / AMD锐龙5 2600GPU:英伟达RTX 2060 / AMD镭龙RX 5600 XT内存:30GB存储:最低30GBPC推荐规格:CPU:英特尔酷睿i7-10700 / AMD锐龙7 3700XGPU:英伟达RTX 3060Ti / AMD镭龙RX 6700-XT内存:30GB存储:最低30GB

  新战场游戏的测试环境并不令人惊讶,因为EA已经确认了游戏在2024年的大规模测试期。

  至于向战地工作室保护伞的转移,EA表示需要多个团队来实现其对战地未来的雄心。

  “为了实现我们对《战地》未来的愿景,我们必须超越一个工作室的想象。我们汇集了20多年的战场经验,将他们与业内最优秀的新兴人才结合在一起,并将他们团结在一个单一的旗帜下:战场工作室,”EA说。“这是特许经营历史上最大的团队,由世界级的开发工作室组成,专注于实现我们对充满乐趣的未来的宏伟愿景, 基于我们独特的DNA,为我们的社区提供真实的战场体验。"

  《下一个战场》还没有正式名称,在《战场2042》将战斗带到未来之后,它又回到了现代。战地老板文斯·赞佩拉此前表示,《战地2042》没有引起粉丝的共鸣,部分原因是该游戏的一些想法过于雄心勃勃,比如它的128人比赛。

  “我认为他们只是偏离战场太远了一点。他们试图做一些可能是雄心勃勃的事情:增加玩家数量等。我认为他们没有花足够的时间去反复思考是什么让它变得有趣,”赞佩拉说。“这本质上并不是一个坏主意。他们的设置方式和执行方式不允许他们找到最好的东西。”

  DICE的新任总经理Rebecka Coutaz表示,《战地2042》的在家办公模式也很有挑战性。

  “在家工作是不同的,尽管这是我们现在的工作方式,但这需要时间来适应,”库塔兹说。“知道如何很好地合作也需要时间。每个人都很失望——我们的社区,我们的球员,还有我们的球队。这是一个为这项运动投入了多年生命的团队。这场比赛辜负了球队和球员的期望,这很艰难。我们正在前进,从那以后我们做了很多事情。”

  《战地2042》推出后,赞佩拉被提升为《战地》的总负责人。他说,在他的监督下,战地系列正在一个“全新的结构”下开发。

  “我们将多个工作室放在一起。我们将最优秀的人才聚集在一起,给他们时间去做一些令人惊叹的事情,”赞佩拉说。

  尽管《战地2042》可能没有得到所有人的支持,但这款游戏在2021年成为美国今年第五大畅销游戏。最佳战地游戏,排名:战地2042排名第几?查看更多

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