
今年最大的惊喜之一背后的开发者并不喜欢所谓的永远游戏。事实上,Palworld社区经理John“Bucky”Buckley认为一遍又一遍地播放同一个标题对任何人来说都是“不健康的”。
被VGC发现后,Bucky和YouTuber聊起了在线游戏和“死亡”游戏。Pocketpair的开发者解释说,人们转向新游戏并没有错。“我不认为你需要强迫自己一直玩同样的游戏,”巴基说。“这对我们不健康。对开发者来说不健康。对游戏玩家来说不健康。这对游戏媒体来说是不健康的。”
Bucky担心大公司会继续推“没有灵魂”的直播服务游戏。事实上,有人可能会说直播服务游戏已经出现了泡沫。
然而,巴基意识到有些游戏设计成可以连续玩几个月,比如《英雄联盟》、《Dota 2》和《MMO》这类游戏。因此,问题是“越来越多的人试图推动游戏玩家去玩那些并不是真正为连续玩几个月而设计的游戏,”巴克解释道。
巴基为人们提供的一个解决方案是尽可能多地查看独立游戏,不管有多少人在玩它。这也不是社区经理的新观点。今年早些时候,Palworld开发商公开表示,关于“口袋妖怪与枪支”游戏失去并发玩家的“懒惰”言论。
Palworld取得了巨大的成功,第一个月就有2500万玩家。Pocketpair还没有面临口袋妖怪公司的任何法律诉讼,尽管在游戏早期就有许多抄袭的指控。最近,Pocketpair宣布与索尼音乐娱乐公司合作,为Palworld Entertainment Inc .服务