
【更新】也许不会。Notch现在表示,他考虑以合法的精神继承人的形式制作的“《我的世界》2”可能不会发生。“相信我,精神上的继承者不会比地牢里的罗格列那样有趣。他们总是有点悲伤的怀旧垃圾场,”他说。
至于正式版的《我的世界》2,这将是微软的决定。“这个你得问微软,”Notch写道。
原故事如下。
《《我的世界》》的创作者Markus“Notch”Persson表示,他希望开始创作一款新游戏,作为他在2009年首次创作的基于方块的沙盒游戏的“精神继承者”。
“我基本上宣布了《我的世界》2,”佩尔森在发布一项民意调查后不久发了推文,该调查询问玩家对他当前项目方向的意见,他说这是“一个传统的roguelike混合了基于瓷砖的第一人称地牢爬虫”
佩尔松在分享调查的帖子中写道:“但后来我开始想,也许有人喜欢我的作品,但可能不像我一样喜欢复古怀旧,他们更希望我做一个《我的世界》的精神继承者,我的意思是,当然,我会接受这些现金。”
自然地,《我的世界》的粉丝们疯狂了,当被要求详细说明时,佩尔森证实他对续集“100%认真”。
“我想也许人们真的想让我制作另一个与第一个超级相似的游戏,我喜欢再次从事游戏工作,”佩尔森写道。“我并不超级在乎我先做哪一款游戏(或者甚至我会做更多),但我知道我正在做一款游戏,所以我想我绝对愿意以《我的世界》精神继承者的形式诚实地尝试一下,并就此发起一次投票。”
尽管对这个想法充满热情,佩尔松也同样渴望分享他对《我的世界》续集可能出错的担忧。
“我的意图是清楚和诚实的,”他说。“也就是说,精神接班人通常是一种...你是知道的...洗完了。悲剧。[这些]是我担心我的下一场比赛会发生的事情,并努力让自己避免。所以,为什么不去做人们确实想要的、愿意以某种方式给我更多现金的事情呢?”
佩尔松补充说,他希望从潜在的《《我的世界》》续集中获得的任何利润都“花在好的事情上”,他补充说,尽管《我的世界》很受欢迎,很成功,但这个游戏也教会了他很多关于失败的东西。“胜利就是失败,直到你让自己成功,”他写道。
在结束之前,佩森声明他无意“偷偷侵犯Mojang团队[与《我的世界》]正在做的令人难以置信的工作,微软正在成功地做微软认证。”
“我尊重他们这样做,”佩尔松在谈到2014年收购《我的世界》的微软时说。“这是他们的工作。而他们,从我的理解来看,让工作室按照他们的方式做事,这在我看来非常公平。”
在收购后的几年里,微软通过《《我的世界》传奇》和《《我的世界》地下城》等衍生产品扩大了专营权。至于续集的可能性,微软游戏首席执行官菲尔·斯潘塞在2014年收购后表示,他首先关注的是改进原版游戏,而不是期待续集。2015年,Mojang首席执行官乔纳斯·马滕松表示,“目前没有关于《《我的世界》2》的讨论,“但是微软和Mojang都没有说过续集是完全不可能的。
潘森还没有与玩家分享他目前作品的任何一瞥,所以还不知道《我的世界》2会是什么样子,尽管有人想象它会分享其前任的立方体覆盖的艺术风格。除了潜在的可玩续集之外,《我的世界》的粉丝们还可以期待一部基于区块的大片,《我的世界》的电影将于4月上映。最佳《我的世界》为有创造力的玩家打造创意查看更多