
Square Enix已经宣布,预计在截至2024年3月31日的财年中,将因“内容放弃损失”损失1.4亿美元。
根据一份新的财务报告,Square Enix董事会在3月底召开会议,讨论如何推进游戏开发。Square Enix重申了其在开发游戏时更具选择性的立场。在仔细检查Square Enix当前的开发渠道后,似乎有几个项目被取消了,这将导致221亿日元或140,000,000美元的损失。 由于放弃它们而造成的损失。Square Enix没有透露哪些被取消。
Square Enix总裁Takashi Kiryu今年早些时候透露,它将修改游戏开发流程,专注于数量更少、质量更高的游戏。此外,他表示,Square Enix将积极地将人工智能应用于游戏开发和发布渠道。
回到2023年,由于《最终幻想XVI》明显疲软的销售和可观的利润下降,Square Enix的股票暴跌。2022年,Square Enix发布了更小的游戏,如Harvestella和Diofield Chronicle。然而, 据报道,Kiryu计划将Square Enix的重点转移回开发大预算游戏。Square Enix正在筹备的一些大型项目有《勇者斗恶龙》和《王国之心4》。据报道,前者正在经历艰难的发展,而后者据传将于2025年发布。2024年最佳游戏查看更多