Xbox的菲尔·斯潘塞说他放弃了收购“这么多游戏”,包括《命运》和《吉他英雄》

历史趣闻作者 / 集成资讯 / 2026-05-05 23:13
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  微软游戏首席执行官菲尔·斯潘塞在最近的一次采访中评论了他放弃为Xbox收购《命运》和《吉他英雄》等游戏的事实。这位首席执

  微软游戏首席执行官菲尔·斯潘塞在最近的一次采访中评论了他放弃为Xbox收购《命运》和《吉他英雄》等游戏的事实。这位首席执行官接着说,他做出了“一些最糟糕的游戏选择决定”,但他最终并不后悔。

  他的评论是在PAX West接受题为“菲尔·斯潘塞的故事时间”的采访时发表的,Xbox负责人在采访中讨论了他这些年来最喜欢的一些游戏,其中之一是《命运》。

  斯潘塞说他对命运有着复杂的情感和故事。他说,尽管与开发商Bungie有着密切的关系,但在第一次玩这个游戏时,射击者并没有点击他。斯潘塞说,他曾在微软与Bungie的创始人阿历克斯·塞罗皮安和杰森·琼斯共用一层楼,“在Bungie周围学到了很多东西”。

  他说微软确实收到了Bungie关于出版Destiny的邀请,但是Xbox最终决定不签约。这将需要游戏的狼之家的扩展,为斯潘塞来周围的命运。

  “这是一项我将永远热爱的比赛,也是一支我将永远热爱的球队,”斯潘塞说。

  《吉他英雄》是另一个主要的特许经营,斯潘塞说他最初对此有所怀疑。

  “有意思的是,当这个团队来到雷德蒙和亚历克斯·里戈普洛斯(Alex Rigopulos)时,他很棒,他提出了一个游戏,他们实际上要制作塑料吉他,他们要插入控制台,然后他们要出售你要用这把吉他演奏西蒙的曲目,我就像这样,‘真的吗?”斯潘塞说我们真的认为这会有用吗?

  “有几个人玩过《吉他英雄》,”斯潘塞开玩笑地说。“我听说那变成了一个相当不错的游戏。”

  斯潘塞说,他最终不是一个“后悔型的人”,当谈到Xbox目前正在做的事情时,他更喜欢积极和向前看,而不是动摇他的第一个可能。

  “也许这是我的一个缺点,但我错过了这么多比赛,”斯潘塞说。

  这已经不是第一次有人提到微软在第二次被收购的时候有机会了。Bungie最初是在2007年从Xbox分离出来的,但在此之前他将光环IP交给了Xbox。前Bungie作曲家马丁·奥唐纳此前曾表示,Bungie确实考虑过回到微软,但也有被索尼收购的想法(索尼最终将在2022年收购Bungie)。安东内尔说,Bungie想要拥有Destiny的知识产权,这使得与这两家第一方公司的谈判没有成功的可能。开发商最终与动视合作出版了《命运》和《命运2》,安东内尔在采访中表示,这笔交易“从一开始就很糟糕”邦吉和动视的出版协议于2019年到期。命运2至日2024:开始日期,奖励,和我们知道的一切看到更多

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