
Helldivers 2在PC和PS5上度过了繁忙的发布周,现在民主党的尘埃已经落定,箭头首席执行官兼游戏总监Johan Pilestedt反思了工作室面临的挑战以及它计划如何解决挥之不去的技术问题。
“我完全被成功搞得筋疲力尽。团队也是如此,许多许多个深夜,随叫随到,紧急会议,围绕服务器容量、碎片、容量单位、CPU利用率、登录率和CCU(并发玩家)的讨论,”Pilestedt写道。“很累,但是非常非常高兴。虽然从技术角度来看,我很担心这个周末,但团队在解决问题方面做得非常好,我希望你们都能玩得开心。”
由于玩家的需求和发布时服务器容量不足,Helldivers 2有一些技术问题需要解决。箭头很快增加了服务器的容量,在对配对问题进行了一些维护后,工作室正计划雇佣更多的员工。
在回应一位粉丝感谢Pilestedt和Arrowhead的辛勤工作时,这位首席执行官表示,新的路线图正在制定中,因为旧的路线图与工作室的目标相比“非常过时”。只是不要期望加入PvP模式,因为箭头想避免与这种游戏风格相关的有毒元素。
“《地狱潜水者2》是一部真正的好电影,它指望这足以说服你留在这里很长时间。坦白地说,我被说服了——这是我多年来在一个新射手中获得的最大乐趣,”乔丹·拉米在GameSpot的《地狱潜水员2》评论中写道。2024年及以后最值得期待的PS5游戏查看更多