辐射76最大的资料片让你可以抚摸一只非常好的狗

科学探索作者 / 集成资讯 / 2026-05-07 22:08
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  今年夏天早些时候,辐射76数据挖掘者发现营地宠物正在前往游戏的路上。现在,作为闪亮深度更新今天上线的一部分,宠物确实以

  今年夏天早些时候,辐射76数据挖掘者发现营地宠物正在前往游戏的路上。现在,作为闪亮深度更新今天上线的一部分,宠物确实以孟买猫和白色德国牧羊犬的形式到来。虽然玩家不能一次养一只以上的宠物,但他们可以抚摸可爱的猫或狗。

  新的更新是辐射76迄今为止最大的扩展,也开启了第19季:科学锻造。这一季的焦点是Enclave,它曾是“美国政府的深层国家派系”,现在由人工智能超级计算机M.O.D.U.S .控制。M.O.D.U.S .和它的追随者们计划用科学来振兴这个国家,不管他们一路上要进行多少实验。

  这些疯狂科学家的到来带来了一些疯狂的科学武器,包括特斯拉大炮,以及飞地实验室外套和可以在玩家营地设置的美国国防部终端自动售货机。其他一些可用的项目包括飞地烧烤烹饪站和飞地危险品涂料。玩家还可以使用等离子核心充电器,而不是每次用完都购买新的等离子核心。

  在Xbox游戏展示期间,微软和Bethesda开玩笑说,玩家将能够在2025年控制一个食尸鬼。这一功能并不包含在新的更新中,但随着第20季的开始,它会出现在2025年3月的更新日历上。关于闪亮深度更新的其余细节如下。

  我们在变异的公共事件播放列表中添加了五个公共事件。这些事件是:篝火故事:挥发性和有毒的血液变异自由范围:弹性和敏捷的脚步变异项目天堂:积极的伪装和弹性变异负重的野兽:冷冻触摸和反射变异安全和健全:敏捷集中和危险云变异

  闪闪发光的深度更新发布了一些实质性的平衡变化,以少数额外津贴卡。我们的目标是通过移除一些额外的等级,降低成本, 并且改变它们的效果以与相关的主要属性成比例。精金骨骼等级从3降低到1新效果:肢体伤害减免效果现在和耐力成比例通宵等级从3降低到1等级1奖励点消耗从1增加到2新效果:战前酒精的积极效果持续两倍因为长电池包括等级从3降低到2等级1现在提供45%重量减免等级2现在提供90%重量减免吸血鬼等级从3降低到1 from魅力到耐力等级1获得以前等级3效果的效果,治疗加成从150%增加到200%。额外效果:受益现在也适用于食人族子弹盾,从力量等级移动到耐力等级,增加了一个第4等级。新效果:当使用重型武器时,每个等级有5%的几率偏转远程攻击,持续6秒。食人族等级从3降低到1增加了1级时获得的治疗和恢复的饥饿能力。收集者等级从3降低到1现在适用于容器和容器rpses, 不仅仅是帽子等级新效果:发现的帽子数量等级从3减少到1新效果:现在增加了基于敏捷的闪避几率急救等级从3减少到1现在影响了Stimpak扩散新效果:Stimpak治疗等级与智能结合四叶草等级从3减少到1新效果:VATS失误增加了基于LuckHard讨价还价等级从3减少到1等级1现在在与NPC铁气孔交易时给予+7魅力h现在也增加能量抗性,盾牌等级从3降低到1,现在在动力装甲中也有效额外效果:现在也和运气成比例,给予者等级从3降低到1新效果:提高耐力获得的HP,孤独流浪者等级从3降低到1新效果:基于法术抗性的AP回复和防御加成不再增加能量抗性光明之眼移除了白昼时间的要求,快速等级从3降低到2,等级1现在提供45% 体重减轻等级2现在提供90%的体重减轻效果药剂师等级从3降低到1新效果:不再需要智能放射治疗等级来治疗疾病或者过滤水职业饮水者等级从3降低到2惩戒等级从3降低到1新效果:现在增加基于运气的偏转几率。偏转有机会将远程攻击造成的伤害100%反射给攻击者,并减少你受到的伤害50%。偏转c汉斯穿着重甲或动力甲时获得加值(+50%乘数)。而在动力装甲中,反射的伤害量加倍(200%)。意外收获等级从3降低到1新效果:现在根据运气增加30%生命值以下的闪避几率。闪避提供了避免所有直接攻击伤害的机会。闪避可以每秒发生一次,冷却时间现在由护甲增加。请注意, 当负担过重或穿着动力装甲时,闪避不能发生。护甲以下列速度增加闪避冷却时间:轻型护甲:+0.1秒/件中型护甲:+0.2秒/件重型护甲:+0.4秒/件强化基因等级从2降低到1从幸运等级变为耐久等级1现在提供以前等级2的好处徒步旅行者等级从3降低到2从敏捷等级变为耐久等级1现在提供45%的减重等级2现在提供90%的减重

  我们减少了游戏中大量爆炸的屏幕闪烁效果的出现半径。这纯粹是视觉上的变化,并不影响伤害范围。其中一些已经大幅度减少(特别是Fatman和Fatman MIRV爆炸)。请务必提供反馈,说明这些变化是否足以减少不必要的屏幕闪烁,如果有任何额外的爆炸,我们应该调整, 或者如果一些爆炸不再感觉有冲击力和令人满意的使用。火炮(车间)自动榴弹发射器/m79棒球Grenade Broadsider bug Grenade cryo arrow cryo Grenade cryo mine爆炸(各种类型)使用炸药的武器传奇modFatmanFatman MIRV(从单个射弹)燃烧的箭头漂浮物Flamer GrenadeFloater冷冻机GrenadeFrag GrenadeGrand大结局(Broadsider)砍杀(传奇Perk)地狱风暴导弹发射器低温有效载荷地狱风暴导弹发射器凝固汽油弹有效载荷地狱风暴导弹发射器等离子有效载荷导弹发射器地球轨道打击信标等离子

  NPC使用上面列出的玩家武器也会受到影响。爆炸的汽车和其他民用交通工具来自炮塔的爆炸炮弹漂浮物冷冻器死亡聚变堆芯熔化(机器人)毒气罐来自UFO导弹袭击的外来者老鼠地雷机器人死亡爆炸腐蚀的灭虫器等离子发射器超级变种人小型核弹爆炸死亡爆炸各种可摧毁的物体,如格拉夫顿钢铁厂和铸造厂的机器(皮特)垂直鸟死亡爆炸

  你在下面看到的笔记是我们在天际线山谷补丁中开始的战斗再平衡工作的延续。这是一个持续的过程,我们将在明年继续做战斗再平衡的工作。闪避效果的冷却时间现在根据被闪避的伤害多少而定。盔甲的耐久度增加。轻微增加了通过刮削学会制造武器的几率。轻微增加了使用武器的敌人可以掉落的钢铁和弹道纤维的数量共产主义者和解放者的ce调整在帮助菜单中增加了额外的伤害类型和伤害随时间变化的信息减少了自动斧的伤害:31-> 24调整了V63的伤害zwei hander:85/45-> 64/64兄弟会侦察和秘密服务现在被分类为重型装甲土木工程师,北极陆战队,陆战队装甲和陷阱装甲现在被分类为中型装甲隐蔽侦察装甲,太阳能装甲,荆棘装甲,城市侦察装甲,森林侦察装甲, 木质盔甲现在被归类为轻型盔甲。铁匠盔甲现在被归类为重型盔甲

  我们已经对许多武器的伤害和AP成本进行了修改,主要集中在改进武器表现不符合玩家期望的情况。

  这些值代表武器的最高等级(45或50,取决于武器)。较低等级的值在伤害上有相似的增加。以下武器的伤害增加:10毫米手枪:28-> 3144[左轮手枪]:60-> 72黑火药手枪:176-> 216黑火药步枪:180-> 217弓:90-> 95冷肩:115/75-> 91/91复合弓:90-> 97复合弓:100-> 112十字弓:70-> 111双管猎枪:115-> 140高斯步枪:140-> 146高斯猎枪:1405Pipe Bolt-Action: 70 -> 94Pipe Gun: 26 -> 28Pipe Revolver 55 -> 70Pump Action Shotgun 95 -> 102Salvaged Assaultron Head: 50 -> 62Single Action Revolver 62 -> 82The Dragon: 225 -> 255Western Revolver: 65 -> 84Assaultron Blade: 40 --> 51baseball Bat: 55 --> 69Baton: 40 --> 47Bear Arm: 50 --> 70Blade of Bastet: 52 --> 61Board: 50 --> 68Bone Club: 51 --> 60Bone Hammer: 80 --> 94Bowie Knife: 30 --> 35Boxing Glove: 34 --> 40Cattle Prod: 86 --> 113Chinese Officer Sword: 36 --> 42Combat Knife: 33 --> 44终极之刃:41-> 52终极匕首:32-> 38死亡坦博:45-> 53死亡法律护手:55-> 77电子执法者:35-> 44消防斧:72-> 84戈恩特莱:50-> 81高尔夫球杆:45-> 57格罗纳克斧:85-> 107吉他剑:50-> 59短柄斧:40-> 51努克尔斯:35-> 50铅管:39-> 49马赫特:40-> 51 > 87镐:60-> 76干草叉:47-> 59管钳:30-> 38等离子切割机:26/68-> 30/86杆钩:71-> 90池 cue:46-> 58威力拳:58-> 81进化剑:44-> 56擀面杖:28-> 35羊圈杖:60-> 76羊圈杖:75-> 95羊圈杖:50-> 63羊圈杖:27-> 34羊圈杖:40-> 54羊圈杖:36-> 45滑雪剑:50-> 63雪橇锤:71-> 90长矛:58-> 68超级雪橇:85-> 107弹簧刀:30-> 30

  地狱风暴导弹发射器:-射弹伤害(所有炮管):120 -> 178 -(十六进制炮管伤害以此为基础,也会按比例增加)-标准炮管爆炸伤害:80 -> 178 -低温有效载荷爆炸低温伤害:78 -> 107 -凝固汽油弹有效载荷爆炸火焰伤害:78 -> 107 -火焰伤害随时间不变。-等离子有效载荷爆炸能量伤害:78 -> 178

  以下武器的AP成本降低:10毫米SMG: 28 -> 14 Dev注意:安克雷奇王牌不再获得反射瞄准器15%降低之外的额外AP成本收益..50卡机枪:30-> 12自动榴弹发射器:30-> 18舷炮:40-> 18火化炉:30-> 20冷冻器:20-> 10胖子:60-> 40火焰器:30-> 10加特林机枪:30-> 14加特林激光:30-> 8加特林等离子:30-> 14加特林迷你炮:30-> 14鱼叉炮:40-> 18地狱风暴导弹发射器:45-> 20轻机枪:32 -> 10M79榴弹发射器:30-> 16小口径机枪:30-> 8导弹发射器:45-> 25榴弹发射器:30-> 14等离子发射器:30 -> 18Ultracite加特林激光器:30 -> 10

  调整了以下β/γ激光模式的伤害:激光枪减少了点伤害减少了火焰伤害超紫激光枪减少了点伤害减少了火焰伤害加特林激光增加了点伤害减少了火焰伤害超紫加特林激光在35级时减少了点伤害减少了火焰伤害等离子枪减少了点伤害

  虽然这些武器的总体平衡仍在评估中,但这些特殊的模块超出了当前火伤害模块的目标(特别是考虑到最近对生物生命值和抗性的调整),并与其他武器的类似模块保持一致。这使得在未来的改动中武器和mod之间更加一致。

  以前使用玩家武器的生物(血鹰,邪教徒,迷失,鼹鼠矿工,突袭者,烧焦和超级变种人)现在将使用NPC版本的武器,并调整平衡以适应这一变化(见下面的注释)。当被击败时,这些敌人将有机会掉落他们武器的基础版本和一些垃圾物品。当武器没有掉落时, 相反,敌人会掉落更多的垃圾物品,玩家可以丢弃这些物品来弥补你丢弃这些武器所损失的组件。从世界上废弃的许多垃圾物品中获得的成分也增加了, 所以现在你也将有更多的组件供你使用。我们也增加了你从报废武器中学习mod的比率10%,以此来解释你从这些NPC身上找到的武器数量的减少。这种增加不会影响你学习传奇武器mod的机会。所有以前使用玩家武器的生物(血鹰,邪教徒,迷失,鼹鼠矿工,突袭者,烧焦,超级变种人):武器伤害现在升级到100级。开发者注:这使得这些敌人类型与其他攻击等级已经达到100的生物一致。投掷手榴弹现在随着等级增加而增加。开发者注意:目前这只适用于使用手榴弹的敌人。玩家手榴弹的伤害保持不变。生命值、抗性和伤害现在从1级到100级更平稳地成比例。开发者注意:这些生物在中级(尤其是35-75级)时威胁会小一些 但是到了100级应该会更难一点。在某些情况下,在较低的级别,这些生物可能会稍微弱一点或强一点,以确保他们即使在第一次见面时也能恰当地参与进来。动力装甲变种的抗性现在在不同等级下更合适。开发人员注意:这些生物以前会从所有等级的动力护甲获得相同的加成,因此在中低等级时会出乎意料的强悍。抵抗在血鹰,邪教徒, 和突袭机。现在更多的依靠生命值作为生存能力的主要驱动力,而不是抗性。开发者注意:抗性被用来区分伤害类型,而不是代替生命值。这有一个额外的好处,当攻击这些与武器更匹配的生物时,会显示更高的伤害值。不再根据随机护甲获得可变数量的抗性。

  在下面的生物中提到的生命值、伤害和抗性的调整类型在早期更新中也应用到了其他生物上:漂浮冰柜稍微降低了冻结呼吸攻击的缓慢效果的持续时间。降低了冻结呼吸攻击的缓慢效果累积的速度。减少冰冻呼吸攻击的伤害。降低了爆炸/凝视/冲击波攻击的低温伤害(也造成融合核心伤害)。漂浮火焰减少了喷火攻击的伤害。漂浮绞碎者减少了撕咬攻击的伤害。外来入侵者在日常行动中减少生命值减少伤害。次级恶魔增加伤害。Bloodbug降低了低等级的辐射伤害。付令超增加了近战攻击伤害,尤其是在更高的等级。降低低级别的声波吞噬攻击伤害。现在对火焰伤害最弱,对辐射,能量, 毒药伤害将大多数生物弱点上的额外伤害从2.0倍降低到1.5倍。通常与残废肢体相关的身体部分的生命值降低了。在许多情况下,在造成足够的伤害杀死一个生物之前,削弱它的肢体应该容易得多。对机器人和炮塔的战斗抑制物的伤害将会减少对机器人整体健康的伤害,但是战斗抑制物现在可以更早的被摧毁, 在机器人/炮塔失去大部分生命值之前。

  当你第一次进入游戏时,你会看到辅助功能菜单,其中包括你在下面看到的新设置。这只会出现一次,如果您将来需要更改这些设置, 前往设置>辅助功能。语音到文本打开语音到文本将在UI中添加一个新的消息窗口,它将转录来自该区域其他玩家的所有语音通信。消息窗口淡化时间–更改收到最后一条消息后消息窗口在屏幕上停留的时间。消息窗口可见性–更改消息窗口的透明度。

  屏幕解说当该设置打开时,您将听到该区域内其他玩家的声音描述。比如:“[玩家]想组队!”

  用户界面导航数字输入一些屏幕完全依赖模拟输入,这个问题已经得到解决,允许在PC上使用键盘控制,在控制台上使用d-pad控制。这包括挑战、记分板、地图和角色创建屏幕。模拟输入一些屏幕不支持模拟输入来导航用户界面, 因此模拟功能已经被添加到收藏夹轮和社交面板中。单键按下快速行驶倒计时取消-现在允许单个按钮命令取消快速行驶,而不是同时单击左右模拟杆。社交菜单–允许单个按钮命令进入社交菜单,而不必在PC上按住CTRL-TAB。辐射76指南:你需要知道的有用提示查看更多

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