我重放了模拟人生,它踢了我的屁股

科学探索作者 / 集成资讯 / 2026-04-19 09:07
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  虽然《塞尔达传说:时间之笛》是我第一次真正喜欢的游戏,而《最终幻想7》是第一个深刻影响我的游戏,但《模拟人生》是第一个

  虽然《塞尔达传说:时间之笛》是我第一次真正喜欢的游戏,而《最终幻想7》是第一个深刻影响我的游戏,但《模拟人生》是第一个彻底征服我的游戏。尽管在“没有生命”这个词出现在互联网上之前已经过去了十年左右,但没有更好的方式来描述我与这款游戏的关系。每天晚上——在我做完作业,吃完晚饭, 和家庭义务——我会偷偷摸摸地走到家用电脑前,在模拟人生中过我无数的虚拟生活。在周末,我的父母会严厉地训诫我,让我离开那把似乎每个家庭都拥有的不舒服的木椅,进入新的千年。我是一个女人——好吧,一个七岁的小女孩——着迷了。

  25年后,EA终于重新发布了这一标志性名称的直接端口,作为其周年庆祝活动的一部分。我带着和多年前一样的热情和喜悦来玩这个游戏,渴望看看它是否能保持下去。虽然这听起来可能令人惊讶,并且在本文结束时可能会被反驳,但在某些方面,我真的相信是这样的。尽管此后经历了多次迭代, 核心游戏基本上保持不变:你埋头于职业生涯,努力平衡工作与生活,攒够钱买能帮助你更好地达到平衡的东西,然后重复。我知道这听起来很悲惨,但这是一个伟大的时刻。

  我感到震惊的是,尽管与后来的《模拟人生》相比感觉有些破旧,但《模拟人生》仍然很聪明,设计良好,而且有趣。也就是说,我认为我喜欢这个游戏的很大一部分原因是因为它彻底打败了我。两个市民在大火吞噬他们的炉子时尖叫。

  我不知道为什么我认为更简单的游戏会带来更容易的体验;我玩过足够多的复古平台游戏,知道这不是真的。然而,我带着一种可爱的天真走进去,这种天真会回来困扰我。玩了一个小时的游戏后,我发现自己在想是不是总是这么难。我是不是一直在努力让这些贫穷的小电脑精灵开心?多年的实际问题和压力是否已经把我一心多用的能力降低到了绝对垃圾的程度?

  虽然我在制作我的简单角色时咯咯地笑了起来,发现游戏中无数的bob发型和90年代对占星符号的关注是个性的最终目的,这非常滑稽,但当我开始建造我的小家庭时,我第一次遇到了摩擦。还记得在构建模式下只能通过选择手形工具来调整家具吗?我当然没有。还记得建造对角墙是多么的痛苦吗? 在同一个房间里使用两种不同的地毯或壁纸,打造出一个看起来不像块状垃圾的房子?一样!然而,与即将到来的事情相比,这些斗争就相形见绌了。

  只有当我把我的模拟市民搬进他们的新家时,我才意识到模拟市民的“创造模拟”不允许你建立关系。因此,我创造的“爸爸”、“妈妈”和“儿子”彼此之间完全没有关系。当白天让位于黑夜,我的模拟市民的能量棒开始烧红,我意识到我不能让丈夫和妻子睡在同一张床上,因为他们甚至不是朋友。在最初的几个晚上,这对夫妇中的一半被迫在沙发上打盹, 因为我买不起临时的第二张床。

  不久之后,我发现住在我电脑里的这些可爱的小人是十足的懒汉。每次儿子洗完澡出来,坦率地说,惊人数量的水倾泻而出,淹没了我那古雅的小浴室。尽管有现成的水槽和垃圾桶,但垃圾和盘子经常落在地板上,滋生苍蝇和蟑螂,我不得不喷洒。即使是旧报纸也会吸引虫子,让我的模拟人生,可以理解, 经常被周围的环境恶心到。我受够了这个家伙。

  实际上,让我们聊一会儿报纸。你记得每一个每天只包含一个工作列表吗?《模拟人生4》把我宠坏了。我认为能够拿出免费的Maxis发行的手机,接受游戏中为数不多的几十种职业中的任何一种都是理所当然的。当然,这在某种程度上可以通过电脑来弥补,电脑可以让你在三个位置之间循环切换,但我买不起床。我绝对不会购买一台只有两种功能的昂贵机器: “玩”和“找工作”

  回想起来,也许我应该买一台电脑,尽管我尽了最大努力——买了书柜、玩具箱和笨重的CRTV——这些人从来没有得到乐趣。然而,这是极其公平的,因为他们生活在只能被描述为资本主义地狱般的环境中。

  模拟人生中没有日历系统,这看起来没什么大不了的,直到你意识到这意味着工作和学校没有缓刑。在后来的模拟人生游戏中,周末被证明是你的模拟人生建立关系、享受乐趣和赶上周围事物的重要时间。在该系列的第一篇文章中,每一天都是你必须投入工作的一天,这份工作不会给你任何休假时间,如果你错过一天就会发出几乎不加掩饰的威胁。

  我从来没有主动试图错过一天工作;我确保我的模拟市民们都在研磨台上。然而,有几次我的模拟市民被我为了让他们满意而发出的一连串命令积压,错过了拼车或公共汽车。虽然后来的游戏允许你稍微晚一点去上班或上学,但是你打盹了,你就输了。我别无选择,只能看着我的儿子坐在沙发上看动画片,而不是去上学。对他来说幸运的是, 他的父母没有正式承认他是他们的孩子,这意味着他不用被说教他从A降到b。

  尽管提升自己的技能以获得晋升并不难,但我却不知道如何交朋友。我的模拟市民几乎没有时间回家,做晚饭,与他们的伪家庭成员交谈,并使用厕所。然而,不知何故,人们期望我结识他人并与他们交朋友,否则我的职业生涯就会停滞不前。再加上我的烤箱似乎每隔三四次就会着火, 我已经得出结论,最初的模拟人生团队是一群虐待狂。无意冒犯,威尔·莱特先生。所有最好的游戏设计师都是。

  在试图安抚我的模拟市民,推进他们的职业生涯,以及当他们试图离开道路却被在我的院子里游荡的令人眼花缭乱的流浪动物所阻挡的无情的汽车喇叭声之间,我已经准备好撕掉我的头发。我决定是时候去度假了,幸运的是,它暂停了“真实生活”,所以你的模拟市民就不用去过他们没有的假期了。

  我花了500西蒙利昂买了度假套餐,然后又花了120英镑住进了我选择去的山里的劣质汽车旅馆。在这样的价格下,你会认为餐费已经包含在内了。你错了。我发现这一点是因为我的家人一盘接一盘地吃着25份西蒙里昂餐。

  在很大程度上,我的模拟家庭很喜欢呆在企鹅营地。我的儿子有机会扔雪球和滑雪板,而他的父母则泡在当地的热水浴缸里。虽然我妈妈sim在爸爸sim试图亲吻她时反复拍打他,但当她同意拥抱时,他似乎很高兴。

  回家后,我接到了两个模拟市民工作单位的电话。结果是,游戏确实把他们算作旷工;我怀疑这是因为当他们的拼车到达时,他们就去度假了。幸运的是,他们都没有丢掉工作,但他们的工作业绩确实受到了一点打击。模拟人生夫妇出去约会。显然,鱼在看着他们讨论鞋子。

  考虑到那天他们都在家,妻子要求丈夫和她一起去市区,也许是为了弥补在营地拒绝他的示好。就在那时,我想起了在《模拟人生》中游览名胜是多么令人愉快。在某些方面,我认为郊游比模拟人生4中进行得更顺利。尽管我的妻子西姆又一次斥责了她丈夫让他们在餐馆的电话亭里亲热的建议(也许她只是不喜欢PDA?), 这两个人确实偷偷摸摸地玩了一顿300英镑的大餐,花光了家里剩下的积蓄。

  简而言之,原版《模拟人生》是一个绝对荒谬的游戏,具有怪异的挑战性——我仍然绝对喜欢它。在许多方面,它是一种可爱的时间胶囊,不仅反映了视频游戏在千年之交的样子,还反映了社会在字面上和象征上的样子。我被游戏中的花哨、不协调的家具迷住了,尤其是在给贝拉·哥特打了个电话,而不是发短信之后, 她告诉我她做完她最喜欢的肥皂后就会过来。我仍然喜欢模拟人生对某些话题有着固有的兴趣,从天气和政治到外星人和60年代,并且可以调整他们的谈话以吸引他人。很容易就能看出这款游戏如何彻底改变了人生模拟人生,并催生了一个繁荣了四分之一世纪的传奇系列。这样看来,这次重新发行是庆祝模拟人生的完美方式。

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