
大多数早晨,我跌跌撞撞地从床上爬起来,抓起我的手机,打开一些口袋妖怪包。在过去的一个月里,我一直忙于启动口袋妖怪TCG口袋,这是一个流行的纸牌游戏的移动改编,就像视频游戏和鼓励秀一样,抓住他们。到现在为止,我已经浏览了几十个增压包,追逐用罕见的全息和全艺术卡片填满我的数字图书馆的快感。我知道在这种狂热中我并不孤单, 都不是。我的群聊充满了朋友分享他们的助推器包的奖励,我的社交媒体订阅经常包括一些某人收获的截图。我看到的不止这些。
今年,无论我在哪里看到,某种纸牌游戏正在扼杀它,主宰着人们的对话和思想。今年早些时候,Balatro抓住了一批游戏玩家,而且从未放弃。《最终幻想VII重生》中我最喜欢的部分不是带Tifa去约会,也不是看野村和公司继续重新诠释FF7的神话;它从臃肿的开放世界中脱离出来,向《女王之血》挑战,这是一款在大型RPG中基于地域的卡牌游戏, 我不是唯一爱上它的人。我认识的每个人现在都在玩魔术:聚会,在朋友们无数次诱人的交换和出价后,我也这样做了。到了年底,口袋妖怪TCG口袋成为我们日常生活的一部分,让我们可以追逐用一些我们最喜欢的生物填充数字图书馆的激动人心的感觉。
重点是:众所周知,在2024年,我们会在纸牌游戏上下大赌注。可以说,我们全力以赴,奇怪的是为什么这种趋势在最近几年变得如此强劲。这些游戏在复杂性和机制上各不相同,但是否有一些潜在的品质将所有这些例子统一起来,并使他们享受的不可思议的一年变得有意义?巴拉特罗
首先,我认为我们中的很多人都渴望更简单的东西,而前面提到的大多数游戏肯定符合要求。正如其标语所示,Balatro是扑克中的纸牌游戏,是最古老的游戏类型之一,也是有史以来最广泛玩的游戏之一。去掉乘数、有感染力的音乐和增强包(用游戏内的钱购买,而不是微交易), 这是一个看似简单的概念:在满足越来越荒谬的要求和总得分的同时,拿出像顺子和同花这样的好牌。显然,机械和美学上的繁荣让事情变得复杂,比如改变游戏的玩笑和似乎允许无休止游戏的roguelike框架的存在,但它确实是一个可以无所事事地玩几个小时的游戏,因为当它被分解时,它就像1,2,3一样容易理解。
在一定程度上,你可以在auto-pilot上玩很多这样的游戏,这些游戏大多拥有易于理解的规则集和格式。我能认出同花顺,并在拥挤的机场里不假思索地快速完成一轮Balatro。口袋妖怪TCG口袋实际上具有自动战斗功能,以防你主要是为了小家伙而不是决斗。如果你跟随主线直到最后,女王之血最终会变成一个更加复杂的游戏, 但除此之外,这是一个非常简单的征服地形和增加人数的游戏。从世界末日的情节、一个接一个的菜单和随之而来的决定中抽身出来,回到更舒适的状态,这是令人耳目一新的,这也是这些纸牌游戏的一贯风格。对于Triple Triad和Gwent来说是如此,对于无数这些现代例子来说也是如此,这种趋势持续了如此之久的事实表明,玩家肯定对它们有兴趣。
然而,在不可否认的复杂程度的情况下,比如魔术:上述游戏的聚集甚至高水平的游戏,有一些其他的东西似乎完全把玩家带入了圈子,我知道对我来说肯定是这样。
纸牌游戏有一个不可忽视的社会方面。最近我对它们感兴趣的最大原因是我周围的每个人都在用它们做一些事情。我的许多最亲密的朋友已经购买口袋妖怪升压包并收集了几个月或几年了。我的室友开始邀请朋友过来玩魔术比赛:聚会的指挥官形式,在我们的餐桌上连续玩几个小时。一连几个月, 我从外面看到人们疯狂地爱上了Balatro的扑克和roguelike机制的混合,致力于由荒谬的力量和乘数组成的运行,并伪造挑战来发布其他人。TCG贺卡商店模拟器
作为一个喜欢独自玩游戏的人,或者至少是和极少数人玩游戏的人,我希望我的同事和朋友们能够接受这些纸牌游戏,并在彼此之间建立新的仪式,并希望融入他们正在建立的社区意识。我想和其他人一起享受令人敬畏的新的稀有卡片艺术的快乐。我想在充满我信任的人的空间里尝试新事物。我想去人们在的地方, 如果这意味着大家围坐在一张桌子旁,学习新游戏错综复杂的规则,那就这样吧。见鬼,就连我详述的这种经历也被改编成了一款名为《TCG纸牌商店模拟器》的游戏,这款游戏大获成功,向我证明了我并不是唯一一个想要纸牌游戏特别擅长营造的公共空间的人。
在中学午餐时,我开始喜欢上了纸牌游戏。在成长过程中,我收集了大量的卡片,但我从未费心去学习它们的规则和功能。午餐时间定期打游戏吧,这第一次让我对纸牌游戏产生了真正的兴趣。还有一个玩纸牌的青年。即使在那个时候,他们也没有谈论《使命召唤》、《刺客信条》或任何当今游戏中的超大RPG。即使这样, 这给了我一个坐在一起和人们交流的机会。几年后,我因为许多同样的原因重新拾起它们,这让我想知道其他人是否也是如此?
最令人兴奋的是,这种卡片热不会消失。《杀死尖塔2》即将上映,如果第一场比赛有任何暗示的话,它将是2025年最大的比赛之一。Balatro花了一年时间添加以其他游戏为主题的卡牌集,将这些跨界车命名为“Jimbo的朋友”,我敢肯定还会有更多。Riot Games最近刚刚宣布,它正在将英雄联盟的跨媒体推广扩展到交易卡领域, 我相信还会有更多的作品。无论是数字游戏还是物理游戏,很难否认今年纸牌游戏取得了巨大的成功,并且看起来将会延续到下一年。
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