
世嘉在索尼2025年2月PlayStation State of Play活动期间发布了一款新的忍者游戏。它的官方名称是《忍者:复仇的艺术》,世嘉和联合开发商lizard cube——神奇男孩:龙的陷阱和愤怒的街道4背后的工作室——计划在2025年8月29日为PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox Series X|S,任天堂Switch和PC推出它。
《忍者:复仇的艺术》是世嘉自2011年任天堂3DS的衍生游戏《忍者》以来的第一款忍者游戏,Lizardcube称其为系列复兴,平衡了对旧游戏的尊重和新功能。
Lizardcube的创意总监本·菲凯(Ben Fiquet)在PlayStation的一篇博客中说:“这个标题的灵感肯定来自最初在世嘉创世纪上发布的《忍者和忍者三的复仇》,并以各种方式向该系列致敬。”你有特殊的能力,动作-甚至一些敌人,阶段和老板抓住了过去忍者游戏的精髓。例如,竹林阶段在这个标题中返回, 所以熟悉忍者的玩家肯定会感受到这种怀旧情绪。"
主角乔·武藏在游戏开始时经历了一场未指明的悲剧后开始寻求复仇,而Lizardcube给了他大量的工具来完成这项工作。乔可以使用该系列的标志性剑,武士刀Oborozuki,以及kunai,忍术,忍术,以及其他技术。世嘉说,乔的所有技能和工具都有助于“无限组合”,可以通过某些阶段发现秘密路径, 可收集的护身符让玩家增加他们最喜欢使用的技能。
忍者:复仇的艺术并不是世嘉在休眠系列中唯一的新动作。2022年,该工作室宣布正在制作一部忍者电影,作为扩大其经典系列观众的一部分。2025年2月游戏状态:所有最大的公告查看更多