
楼上的把其他版本的资料搬过来干嘛...
漆黑的技能有些修改了
初始技能就不说了
等级
属性
名字
威力
命中
PP
特点
8
草
飞叶快刀
55
95
25
容易命中要害
12
岩石
原始之力
70
100
10
概率提升全属性
15
草
草笛
0
65
15
命中后沉睡
22
草
光合作用
0
绝对
5
随天气情况回复自身血量
29
正常
按压
85
100
15
概率麻痹
36
正常
垂死挣扎
不定
100
15
血量越少伤害越高
43
正常
神秘护身
0
100
25
使用后不会陷入异常状态
50
草
阳光烈焰
120
100
10
这回合蓄力,下回合攻击(如果天气为晴天可以直接放)
然后是一段进化
等级
属性
名字
威力
命中
PP
特点
23
草
光合作用
0
(绝对)
5
随天气情况回复自身血量
31
正常
按压
85
100
15
概率麻痹
39
正常
垂死挣扎
不定
100
15
血量越少伤害越高
47
正常
神秘护身
0
100
25
使用后不会陷入异常状态
55
草
阳光烈焰
120
100
10
这回合蓄力,下回合攻击(如果天气为晴天可以直接放)
然后是二段进化
等级
属性
名字
威力
命中
PP
特点
41
正常
垂死挣扎
不定
100
15
血量越少伤害越高
51
正常
神秘护身
0
100
25
使用后不会陷入异常状态
61
草
阳光烈焰
120
100
10
这回合蓄力,下回合攻击(如果天气为晴天可以直接放)
70
草
硬化植物
150
100
5
下回合无法动弹
备注:二段进化有个叶绿风暴需去回忆技能
等级
属性
名字
威力
命中
PP
特点
—
草
叶绿风暴
140
90
5
使用后自身特攻大幅度下降