
Square Enix透露了其在公司内部实现长期增长的三年计划。它还给这个计划起了一个朗朗上口的名字,“Square Enix重启,然后醒来。”
这个计划有四个支柱。第一个是通过更加注重质量而不是数量来提高生产率。此外,将强调使游戏“有趣”,并确保Square Enix找到更多方法来利用其丰富的知识产权库。
第二个支柱是Square Enix支持多平台版本,包括PC、PlayStation、Xbox以及任天堂、iOS和Android。这里的重点是试图让更多的客户享受广场Enix属性。Square Enix也在考虑将其IP扩展到所有媒体格式,这可能意味着像电影这样的东西。
第三个支柱更关注基础稳定性,包括公司欧洲和美国办事处的结构改革。日本的各个部门之间也将有更紧密的合作。Square Enix将重建其系统,用于培训新毕业生、初级和中级员工,以及招聘和晋升。
最后,Square Enix将指定最多1000亿日元(约合6.4亿美元)用于三年期的战略投资。至于Square Enix将进行何种投资,该公司不排除旨在扩大业务的无机投资,这意味着可以考虑收购。
上个月,Square Enix宣布,由于似乎取消了一些项目,预计在截至2024年3月31日的财年中,“内容放弃损失”将损失221亿日元,或1.4亿美元。Square Enix总裁Takashi Kiryu今年早些时候透露,该公司将改变开发流程,以创造更少、更高质量的游戏。2024年最佳游戏查看更多