
自《巫师3:疯狂狩猎》登陆游戏机以来,已经过去了将近10年。虽然该系列的下一部还有很长的路要走,但CD Projekt已经迫不及待地向粉丝们展示了它为《巫师4》准备的东西,这部电影已经正式进入全面生产阶段。
在与Eurogamer的交谈中,CD Projekt的高层——包括首席执行官michanowakowski和技术副总裁Charles Tremblay——证实了《巫师4》将比《巫师3》和《赛博朋克2077》更“大”和“好”。
“我认为我们有一些很酷的东西,希望能有一些好的展示(技术)。我要说的唯一一件事是,为我们改变技术并不能改变我们总是雄心勃勃的事实,”特朗布利说。“而我们做的下一场比赛不会更小,也不会更差。所以它会比《巫师3》更好,更大,更伟大,它会比赛博朋克更好——因为对我们来说,(以那种方式推出)是不可接受的。我们不想回去。”
该公司不想回头的另一件事是它如何营销游戏。它只想在真正准备好之前开始游戏的营销活动,这是它从赛博朋克2077那里得到的教训。Nowakowski指出,他们仍然会发布预告视频和其他“碎屑”来激起粉丝的反应,以确保这些预订。然而,似乎大规模,大预算的预告片和资产将被控制,直到工作室有一个更可靠的发布日期。
“我想强调:这并不意味着我们不会在[全面披露]之前戏弄或放弃一些很酷的资产,”Nowakowski说。“因为营销活动,在游戏发布前稍早,那与实际的不同,比如说,‘大规模攻击’。大规模攻击是指当你宣布日期时,你开始收集预购订单,这确实是从那一点、那一时刻到你推出游戏的那一刻的比赛。”
《巫师4》的情节细节尚未透露,但至少CD Projekt管理层表示,《巫师5》和《巫师6》的开发应该会更顺利,因为基础已经到位。CD Projekt management还提到了《巫师5》和《巫师6》应该分别花费大约三年的时间来开发,所以粉丝们可以期待这部最新的巫师三部曲跨越到21世纪30年代。巫师4:第一个预告片,故事细节,虚幻引擎5,以及我们所知道的一切