CoD:黑色行动6补丁说明包括闪光弹,侦查奖励和蛇形攻击的主要削弱

科学探索作者 / 集成资讯 / 2026-04-20 15:02
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  11月4日,《使命召唤:黑色行动6》迎来了新的更新,补丁说明包括几个重大变化。这包括对强力闪光弹的削弱和侦察战斗专长加成

  11月4日,《使命召唤:黑色行动6》迎来了新的更新,补丁说明包括几个重大变化。这包括对强力闪光弹的削弱和侦察战斗专长加成。游戏的蛇形移动也被减少了。

  根据补丁说明,Treyarch说已经有“足够多的迂回”,运动现在是神经衰弱。蛇行是一种利用方式,玩家站在掩体后面,快速地在俯卧和蹲伏位置之间转换,使自己更难被击中。然而,这个动作会变得更慢,影响更小,更新调整了姿态改变的冷却时间,减少了重复蛇形动作的效果。

  开发商还调整了游戏令人沮丧的侦察战斗专业奖金,这之前给了玩家太多的信息。现在,侦察奖励将只为用户提供1.5秒的限时穿墙技能,而不是2秒。

  此外,更新削弱了游戏强大的闪光弹,减少了20%的设备屏幕效果持续时间。这次更新只是改变了闪光弹的威力,但没有提到当前的XP漏洞,让玩家投掷闪光弹来获得额外的分数。

  一些武器在新版本中得到了调整。这包括轻微的伤害和流行突击步枪的射程,如XM4,Ames 85和l型。所有冲锋枪类的武器都增加了更高的伤害范围,Treyarch说这是为了使枪支在中程战斗中更有效。

  受欢迎的Nuketown地图在11月1日被添加到游戏的24/7播放列表中,但现在新的更新使地图可以在私人比赛中使用。

  完整的补丁说明可以在下面找到,由动视分享。

  使命召唤第一季将于11月14日到来。大更新将把黑色行动6的内容和游戏机制整合到Warzone中。第一季多人地图的预览可以在这里找到。

  更多信息,你可以查看GameSpot的黑色行动6战役,多人游戏, 还有僵尸评论。发布时所有的黑色行动6操作员以及如何解锁他们查看更多稳定性在与每日消息交互时提高了稳定性。提高了发送语音通信时的稳定性。在多人游戏和僵尸游戏中完成声望挑战时,进度完成显示将会正确显示。操作员解决了一个问题,贝利在操作员选择菜单中没有拿着想要的手枪。地图努克敦努克敦现在可以在私人垫切斯。模式解决了一个问题,当玩家加入一个正在进行的会话,而不是观看之前选择一个加载。是的,在选择装船前,我们也在摄像机里看到了自己。改进了感染游戏模式的稳定性。产卵一般产卵逻辑调整几个地图,以改善产卵。

  产卵调整将是一个持续的过程,在现实环境中接受数据,审查游戏性并做出适当的调整。我们的首要目标是在所有地图和游戏模式中提供最安全的种子。Loadout解决了一个问题,当玩家加入正在进行的比赛时,他们会自动装备以前使用的load out。解决了玩家在选择装载时会在初始产卵时死亡的问题。武器

  看到玩家在发布的第一周发现并分享他们最喜欢的武器建造真是太棒了。我们每天都在监控玩家反馈和游戏数据,以了解武器元是如何发展的,并为第一季的全面调整做准备。

  我们已经看到了关于突击步枪和冲锋枪的相对平衡的讨论,我们正在做一些早期的,一般性的改变来调整它们的有效射程。对于ARs,我们正在缩小伤害范围,减少近距离爆头的影响。SMG的伤害范围正在增加,以提高它们的中程威力。

  XM4损坏调整

  最大损坏修补前:22修补后:21

  最大伤害范围补丁前:0-7米补丁后:0-16.5米

  中等损坏修补前:21修补后:20

  最小伤害范围补丁前:7.1-45.7米补丁后:16.6-40.6米

  最小损坏修补前:17修补后:17

  最小伤害范围补丁前:》45.7米补丁后:》40.6米

  附件调整:瑞士法郎桶乘数从1.48倍降至1.42倍

  AK-74攻击力调整

  损坏修补前:28修补后:27

  最大伤害范围补丁前:0-5.7米补丁后:0-38.1米

  中等损坏修补前:27修补后:无

  注意:这种武器现在只有最大和最小伤害范围。

  最小损坏修补前:21修补后:22

  最小伤害范围修补前:》41.9米修补后:》38.1米

  最大损坏修补前:23修补后:21

  最大伤害范围补丁前:0-8.3米补丁后:0-50.8米

  中等损坏修补前:23修补后:无

  最小伤害范围修补前:8.3-55.9毫米修补后:无

  注意:这种武器现在只有最大和最小伤害范围。

  最小损坏修补前:17修补后:17

  最小伤害范围修补前:> 55.9米修补后:> 50.8米

  最大损坏修补前:29修补后:27

  最大伤害范围补丁前:0-8.9米补丁后:0-44.5米

  中等损坏修补前:27修补后:无

  注意:这种武器现在只有最大和最小伤害范围。

  最小伤害范围修补前:8.9-50.8米修补后:无

  最小损坏修补前:21修补后:22

  最小损坏范围修补前:> 50.8米修补后:> 44.5米

  头像倍率从1.3倍降低到1.15倍

  最大损坏修补前:39修补后:37

  最大伤害范围补丁前:0-6.4米补丁后:0-39.4米

  中等损坏修补前:37修补后:无

  注意:这种武器现在只有最大和最小伤害范围。

  最小伤害范围修补前:6.4-39.4米修补后:无

  最小损坏修补前:30修补后:30

  最小伤害范围修补前:> 39.4米修补后:> 39.4米

  最大损坏修补前:21修补后:20

  最大伤害范围补丁前:0-9.5米补丁后:0-21.6米

  中等损坏修补前:17修补后:无

  注意:这种武器现在只有最大和最小伤害范围。

  修补前的最小伤害范围:43.3-53.3米修补后:无

  最小损坏修补前:15修补后:15

  最小伤害范围修补前:> 53.3米修补后:> 43.2米

  最大损坏修补前:29修补后:29

  最大伤害范围补丁前:0-12.7米补丁后:0-13.3米

  中等损坏修补前:23修补后:23

  中等伤害范围修补前:12.7-15.9米修补后:13.3-16.5米

  中等损坏2修补前:19修补后:19

  中等伤害范围2修补前:16-27.3米修补后:16.6-30.5米

  最小损坏修补前:16修补后:16

  最小伤害范围修补前:> 27.3米修补后:> 30.5米

  最大损坏修补前:26修补后:26

  最大伤害范围补丁前:0-10.2米补丁后:0-10.8米

  中等损坏修补前:21修补后:21

  中等伤害范围修补前:10.3-15.2米修补后:10.9-15.9米

  中等伤害2补丁前:15补丁后:19

  中等伤害范围2修补前:15.3-26.7米修补后:16-29.2米

  最小损坏修补前:13修补后:13

  最小伤害范围修补前:> 26.7米修补后:> 29.2米

  最大损坏修补前:38修补后:38

  最大伤害范围补丁前:0-6.4米补丁后:0-6.4米

  中等损坏修补前:34修补后:34

  中等伤害范围修补前:6.4-15.2米修补后:6.4-16.5米

  中等损坏2修补前:28修补后:28

  中等伤害范围2修补前:15.3-25.4米修补后:16.6-27.9米

  最小损坏修补前:22修补后:22

  最小伤害范围修补前:> 25.4米修补后:> 27.9米

  最大损坏修补前:25修补后:25

  最大伤害范围补丁前:0-15.9米补丁后:0-16.5米

  中等损坏修补前:20修补后:20

  中等伤害范围修补前:16-19.7米修补后:16.6-20.3米

  中等伤害2修补前:17修补后:17

  中等伤害范围2修补前:19.8-29.2米修补后:20.4-31.8米

  最小损坏修补前:15修补后:15

  最小伤害范围修补前:> 29.2米修补后:> 31.8米

  最大损坏修补前:27修补后:27

  最大伤害范围补丁前:0-14.6m补丁后:0 - 15.2m

  中等损坏修补前:20修补后:20

  中等伤害范围修补前:14.7-17.8米修补后:15.3-18.4米

  中等伤害2修补前:17修补后:17

  中等伤害范围2补丁前:17.8-26m补丁后:18.5 - 29.8m

  最小损坏修补前:15修补后:15

  最小伤害范围补丁前:> 26米补丁后:> 29.8米

  最大损坏修补前:20修补后:20

  最大伤害范围补丁前:0-10.8米补丁后:0-11.4米

  中等损坏修补前:17修补后:17

  中等伤害范围补丁前:10.9-14.6m补丁后:11.4 - 15.2m

  中等伤害2修补前:13修补后:13

  中等伤害范围2修补前:14.7-22.9米修补后:15.3-26.7米

  最小损坏修补前:11修补后:11

  最小伤害范围修补前:> 22.9毫米修补后:> 26.7毫米霰弹枪

  上周,我们修复了猎枪子弹的问题, 但是我们仍然在解决一个额外的问题,这个问题导致这个附件在hip fire中的表现比预期的要好。子弹是为了给散弹枪提供另一种玩法,用近距离的有效性换取射程和精度的提高。我们现在正在移除蛞蝓对身体的一击致命能力,并将在即将到来的更新中重新审视这个附件的整体调整。陆战队子弹附件最大伤害从106降低到92。ASG-89弹头附件最大值 伤害从106降低到92。PerksRecon战斗专长将重生后敌人被高亮显示的时间从2秒减少到1.5秒。在第一季之前会有额外的降价。解决了一个允许玩家通过改变装载来激活侦查战斗专长的问题。调度员增加无人机的调度员奖励等级从500增加到550。反无人机的调度员奖励点数从550增加到600。

  随着我们进入第一季,我们将继续观察多人游戏中的津贴和战斗专长的数据和反馈。目前,执行者是最受欢迎的战斗职业,侦察排在第二位。这不仅仅是关于数据,因为你的反馈是我们如何调整游戏的关键部分。也就是说, 我们今天做了一些局部的调整,因为我们将继续全面的审视我们的津贴和战斗专长。装备闪光弹减少闪光弹战术屏幕效果持续时间20%。增加无人机和反无人机的生命值(需要摧毁的火箭保持不变)。增加凝固汽油弹攻击的初始爆炸半径。减少了LDBR的初始进入延迟。增加了战略轰炸机的飞入速度。截击机的得分消耗从1250降低到1150。移动更新调整了姿势改变的冷却时间,以减少重复站立移动的效果。经验赚取率调整后的玩家经验和武器经验赚取率适用于大多数模式,以确保玩家无论在哪里玩,都能按照预期的比赛表现获得奖励。这些变化包括:增加了大多数模式的武器经验值增加了以下模式的玩家经验值:团队死亡竞赛控制搜索和毁灭战斗玩家经验值和武器经验值在对抗模式中略有减少挑战解决了玩家能够完成核武器挑战的问题我快死了。在最佳游戏中观看特色玩家时,将会显示适当的奖励。已知问题Gunsmith我们正在调查一个问题,当在主菜单中进入Gunsmith时,任何配备的光学附件都会被删除。如果玩家在比赛中进入Gunsmith,他们不会注意到这个问题。玩家可以装备光学附件, 但是当他们在主菜单中输入Gunsmith来调整附件或定制时,需要重新装备他们。如果光学镜通过蓝图被锁定和装备,玩家需要重新应用蓝图来获得光学镜。UIGobbleGum的名字将会在切换层标签时正确更新。

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