
早在三月份,SNK终于拉开了《致命狂怒:狼之城》的帷幕,这是传奇格斗游戏系列的最新一部。这部制作了24年的回归给人留下了深刻的印象,它采用了美国漫画风格的艺术、激烈的动作和独特的战斗机制,如S.P.G .系统。我们有机会在夏季游戏节上用致命的愤怒进行另一轮的动手时间,这将继续是一场淘汰赛。
这个新的演示去掉了之前动手的两个角色——抱歉,萤和提佐克粉丝。然而,在这个演示的花名册中取代他们的是自第一次预览会议以来已经确认的两个角色:Marco Rodrigues,他在4月份宣布,以及Vox Reaper,在夏季游戏节现场确认的两个新角色之一。另一个,B·珍妮特,没有出现在我们的演示中。Vox收割者画廊
甚至在我们拿到控制器之前,我们就继续被《致命狂怒》的艺术风格所折服;这种“美国漫画”式的色彩和阴影处理方式真的让每个角色都在屏幕上闪现出来。在实践环节结束后接受GameSpot采访时,《致命狂怒》的艺术总监Nobuyuki Kuroki说,这种视觉风格,而不是采取一种更现实的方法,一直是其意图。
“如果你看看其他游戏公司在做什么,你已经可以看到游戏在现实图形甚至动漫图形的顶峰,”Kuroki说。“我们试图找到一个没有人使用过的利基市场,然后试图完善它,让它成为我们自己的。”当被问及到目前为止哪个角色是团队成就的最佳范例时,他很快回答说“所有人”,最终选择Tizoc作为迄今为止视觉印象最深刻的角色。
在我们的实践中,我们重点使用了Marco和Vox Reaper。我们首先试用了Vox,他让人想起了《狼人:狼之印记》中的副boss格兰特。Vox在中立游戏中茁壮成长;随着比赛的进行,他强有力的一次性打击得到了回报。他的游戏更有耐心,我们会等待时机,等待机会出击。
他的命令投掷是他的武器库的一个主要部分,因为他可以在动画结束后立即跟进他的上钩拳特殊动作或另一个大动作。他也直接从格兰特的狼人装备中拿出一些特别的动作,这将会给长期的格兰特玩家带来一个跳跃的优势。在这个版本的两个新角色中,Vox是我们希望有更多时间来弄清楚的一个。马尔科·罗德里格斯·加利
在Vox上转了几圈后,我们转到了Marco,从单词“fight”开始,我们立刻就点击了。马可练习空手道,这在SNK的深层传说中,也是阪崎家族使用的一种风格——最著名的是良和他的父亲拓跋宏。因此,马可的表演非常像这两位武术家,他的风格充满了强大而熟悉的冲击力。
马尔科的装备包括Kouken火球术和Kohou上钩拳,以及Hien Shippuu Kyaku跳踢组合。他强大的浩翔拳火球术让屏幕充满火焰,也是武术家最闪光的招式之一。Vox在这次演示后需要更多的时间,我们觉得我们现在可以对抗任何人。
然而,这种新的实践并不是周末唯一的SNK更新:夏季游戏节更具开创性的宣布之一是特里·博加德和不知火舞加入了《街头霸王6》。尽管卡普空和SNK过去曾合作过,但这使得特里和麦成为《街头霸王》系列的第一个客串角色。
《致命狂怒》的制片人Yasuyuki Oda表示,这些讨论始于2022年,当时Evo自新冠肺炎疫情后首次回到拉斯维加斯。“在2022年的Evo上,我们合作制作了SNK和Capcom主题的海报,”Oda说,这些海报在同一场活动中启动了进一步的会谈。
“那段时间有几次晚餐,那基本上就是谈判开始的时候,”小田说,并补充说两个团队“现在关系非常好;我知道《街头霸王6》的导演中山孝之是SNK的超级粉丝,我们也是《街头霸王》的超级粉丝。”
《致命狂怒:狼之城》不仅是经典格斗系列的重塑;这是SNK整体复兴的标志。随着更多游戏和合作伙伴的到来,该公司可能会发现自己在不久的将来会进入一个新的辉煌时代,根据《狼之城》在两次预演中的表现,我们期待接下来会发生什么。
《致命狂怒:狼之城》将于2025年初面向Xbox系列X|S、PlayStation 5和PC推出。